Top 29 Sega Saturn Spiele
Genießen Sie die Top 29 Sega Saturn Spiele – online spielen oder ROMs kostenlos herunterladen.
# | Vorschaubild | Spielname | Veröffentlicht | Entwickler | Genre | Beschreibung |
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Sonic R (U) | 1997 | Traveller's Tales | Racing | Sonic und die Gang rasen zu Fuß über wilde, kurvenreiche Strecken – keine Karts, nur pure Geschwindigkeit, Abkürzungen und gelegentliche unfaire Flüge über Abgründe. Das Splitscreen-Chaos macht es mit Freunden zu einem Riesenspaß. |
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Sonic 3D Blast (U) | 1996 | Traveller's Tales | Platformer | Sonic bewegt sich steif in dieser isometrischen Welt und treibt Flickies zu Warp-Ringen, anstatt durch Loopings zu rasen – irgendwie seltsam, aber die langsame Jagd nach Geheimnissen hat ihren Reiz. |
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Nights Into Dreams (U) | 1996 | Sonic Team | Action-Adventure | Ihr spielt zwei Kinder, deren Träume mit Nights, einer narrenartigen Kreatur, verschmelzen – ihr fliegt durch surreale Level, vollführt wilde Lufttricks und weicht dabei Wizemans Albträumen aus. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, aber wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, fühlt es sich einfach richtig an, durch diese pastellfarbenen Traumlandschaften zu kreisen. |
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Sega Rally Championship (E) | 1995 | Sega | Racing | Schieben Sie einen Celica durch schlammige Haarnadelkurven, jagen Sie Ihren Geist im Zeitfahren und versuchen Sie, nicht von der Bergschanze zu fliegen – freudiger und chaotischer kann Arcade-Rennen nicht sein. |
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Marvel Super Heroes vs Street Fighter (J) | 1998 | Capcom | Fighting | Wechseln Sie mitten in einer Combo zwischen Ryu und Wolverine, führen Sie lächerliche Tag-Team-Superkräfte aus und sehen Sie sich den Monolog von Apocalypse an, bevor Sie vernichtet werden – klassisches Capcom-Chaos mit der vollständigen Tag-Mechanik des Saturn. |
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Metal Slug (J) | 1996 | SNK | Run-and-gun | Tauche ein in klobiges Pixel-Chaos – schieße Soldaten ab, kapere winzige Panzer und werde von absurden Bossen zerschmettert, während Hühner unerklärlicherweise überall herumstreunen. Die Saturn-Version behält das Arcade-Chaos bei. |
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X-Men Vs Street Fighter (J) | 1997 | Capcom | Fighting | Wolverines Klauen treffen in diesem chaotischen Saturn-Brawler auf Ryus Feuerbälle – schalte Gambit mitten in der Combo ein, um jemandem ein ganzes Kartenspiel auf den Kopf zu werfen. Chun-Li, der riesige Roboter tritt, ist immer wieder lächerlich. |
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Rayman (U) | 1995 | Ubisoft | Platformer | Ihr spielt diesen seltsamen Helden ohne Gliedmaßen, der Gegner schlägt und mit seinen Haaren durch knifflige Levels schwebt, um die Toons vor Mr. Dark zu retten – aber fallt nicht in die Stacheln. |
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Virtua Fighter 2 (J) | 1995 | Sega AM2 | Fighting | Shun-di auszuwählen und ihm dabei zuzusehen, wie er herumstolpert, bevor er plötzlich jemanden fertigmacht, wird nie langweilig – diese wuchtigen, gezielten Schläge und Tritte verleihen jedem Match das Gefühl einer echten Schlägerei. Der Saturn-Version fehlt etwas Arcade-Finish, aber der Kern ist da. |
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Radiant Silvergun (J) | 1998 | Treasure Co., Ltd. | Shoot 'em up | Durch wahnsinnige Schussmuster ausweichen und dabei mit drei Waffentypen jonglieren – wenn man sein Timing vermasselt, ist man erledigt. Der letzte Boss? Purer Wahnsinn aus der Saturn-Ära. |
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Virtua Cop (U) | 1995 | Sega AM2 | Shooter | Versteckt euch, knallt Gangster aus Fenstern und schnappt euch Schrotflinten in Kisten – dieser Lightgun-Shooter bringt euch schneller ins Chaos, als ihr nachladen könnt. |
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Guardian Heroes (J) | 1996 | Treasure Co., Ltd. | Action RPG | Randy, den Zauberer, zu wählen, klang klug, bis die Gegner aufholten – Blocken ist hier wichtig, und diese Kampfspiel-Eingaben lassen Combos schwer erscheinen. Ich finde es toll, wie man die Aggressivität seines KI-Kumpels mitten im Kampf anpassen kann, während sich die Story je nach den ungeschickten Entscheidungen verzweigt. |
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Street Fighter Zero 3 (J) | 1999 | Capcom | Fighting | Die Saturn-Version bringt es auf den Punkt – superflüssige Combos, Karins widerliche Siegerpose und dieser chaotische 2v1-Modus, in dem du und ein Kumpel von einem kaputten Boss plattgemacht werden. Fühlt sich an, als wäre die Spielhalle auf Hochtouren gelaufen. |
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Mega Man 8 Anniversary Collectors Edition (U) | 1997 | Capcom | Action | Springen, schießen und stehlen Sie Robotermeisterwaffen mit butterweichen Saturn-Animationen – achten Sie aber auf Frost Mans rutschige Bühne und Dr. Lights urkomisch schlechte Sprachausgabe. |
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Resident Evil (E) | 1997 | Capcom | Survival Horror | Wähle Jill oder Chris und versuche dann, nicht in Panik zu geraten, während du dich durch ein Herrenhaus voller Zombies kämpft, bizarre Rätsel löst und dabei jede Kugel zählt. Dieser Battle-Modus? Purer Schmerz – überall Monster, keine Munition, nur Schweiß und Reue. |
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Daytona USA Championship Circuit Edition (U) | 1996 | Sega | Racing | Das Rutschen um Kurven fühlt sich jetzt schwerfällig an, und die KI fährt tatsächlich ein Rennen, anstatt Sie nur zu überrollen – und außerdem keine peinlichen Texte mehr während der Rennen. |
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Panzer Dragoon 2 Zwei (U) | 1996 | Team Andromeda | Action | Neigt euch stark auf eurem Drachen, um Lasern auszuweichen, während ihr Gegner anvisiert – diese fremden Landschaften und der Saturn-Soundtrack fühlen sich immer noch anders an, auch wenn die späteren Level euch fertigmachen. |
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Sonic Jam (E) | 1997 | Sega | Platformer | Rase mit klassischem Tempo durch alle Genesis-Sonic-Spiele – und stöbere anschließend in einem schrägen 3D-Museum voller Entwicklerskizzen und alter Sprachclips. Es fühlt sich an, als würde man in einer Zeitkapsel graben. |
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Shining The Holy Ark (U) | 1997 | Sega | RPG | Jagen Sie als Söldner Arthur einen abtrünnigen Ninja und lassen Sie sich dann in etwas Größeres hineinziehen – Dungeons aus der Egoperspektive, rundenbasierte Kämpfe mit rekrutierbaren Pixies und das klassische Shining-Gefühl der Saturn-Ära. |
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Astal (U) | 1995 | Sega | Platformer | Du spielst Astal, diesen großen blauhaarigen Kerl, der durch üppige, handgezeichnete Welten rast, um sein Mädchen zu retten. Ein kleiner Vogelfreund hilft dir dabei, ihn aus Käfigen zu befreien. Die Hintergründe sind so hübsch, dass du einfach innehalten und sie anstarren wirst – und ja, es fühlt sich großartig an, Felsbrocken zu Staub zu schlagen. |
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Virtua Fighter 2 (E) v1.001 | 1995 | Sega AM2 | Fighting | Wähle einen Kämpfer, lerne seine Moves und lass dich vernichten, bis du mit dem Button-Mashing aufhörst – hinter diesen steifen Animationen verbergen sich einige der saubersten 3D-Kämpfe auf dem Saturn. Lau wartet immer noch darauf, deine schlampigen Tritte zu kontern. |
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Dragon Force 2 (J) | 1998 | Sega | Strategy | Kommandiere riesige Armeen in chaotischen Echtzeitschlachten, jongliere mit Truppentypen und Gebietskontrolle, während deine Pixel-Generäle auf einer lebendigen Fantasy-Karte aufeinanderprallen. Jeder verlorene Kommandant schmerzt – du wirst deine Strategien um 3 Uhr morgens überdenken. |
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Cotton 2 (J) | 1997 | Success | Shoot 'em up | Die kleine Hexe Cotton saust auf ihrem Besen dahin, füllt den Bildschirm mit Neonzaubern und weicht Wellen seltsamer kleiner Feinde aus – pures Arcade-Chaos mit einer zuckersüßen Atmosphäre. |
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Panzer Dragoon Saga Disc 1 of 4 (U) | 1998 | Team Andromeda | Action RPG | Ihr reitet auf einem biomechanischen Drachen durch die Wüste, weicht Schlachtschifffeuer aus und setzt dabei eine rätselhafte Geschichte zusammen – der Kampf ist ein spannender Tanz aus kreisenden Feinden und dem perfekten Timing der Schüsse. Die körnigen FMVs und die einsame Atmosphäre lassen alles seltsam real wirken. |
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King of Fighters '96 (J) | 1996 | SNK | Fighting | Mit Kyo Feuerbällen ausweichen, während der Synth-Rock-Soundtrack dröhnt, und dann kurz vor Ablauf der Zeit einen verzweifelten Move landen – das ist Saturn-Kampf auf höchstem Niveau. Die KI wird dich zwar erstmal fertigmachen, aber diese Comeback-Moments? Adrenalin pur. |
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King of Fighters '97 (J) | 1997 | SNK | Fighting | Weiche mit Iori Feuerbällen aus und schrei „OKAY!“ mit Terry und überlebe die brutalen Combos der KI nur knapp – dieser Saturn-Port fühlt sich trotzdem großartig an, wenn du in letzter Sekunde einen verzweifelten Move hinlegst. Ja, das Laden ist langsam, aber die knackigen Pixeltreffer machen das wieder wett. |
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Shining Force III - Scenario 1 | 1997 | Sega | Tactical RPG | Sie führen eine zusammengewürfelte Truppe durch gitterbasierte Schlachten, in denen die Positionierung entscheidend ist – Bogenschützen werden aus nächster Nähe vernichtet, Heiler geraten in Panik, wenn sie umzingelt werden, und Verbündete tauschen zwischen den Kämpfen am Lagerfeuer Geplänkel aus. Zwischen den Auseinandersetzungen schleicht sich die Politik an Sie heran. |
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Silhouette Mirage (J) | 1997 | Treasure Co., Ltd. | Action | Ihr sprintet und rutscht als Shyna und wechselt zwischen Silhouette- und Mirage-Angriffen, um euren Gegnern wirklich wehzutun – macht ihr es falsch, verpasst ihr ihnen nur eine Ohrfeige. Der Kampf macht richtig Spaß, wenn ihr mit Griffen, Luftsprüngen und diesen kaputten kleinen Parasiten-Upgrades jongliert. |
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Burning Rangers (E) | 1998 | Sonic Team | Action-Adventure | Du bist ein futuristischer Feuerwehrmann, der mit dem Jetpack durch einstürzende Gebäude rast und Schaum auf sich ausbreitende Feuer sprüht, während panische Stimmen aus deinem Funkgerät knistern. Die Flammen reagieren auf jede Bewegung, und manchmal ist die wahre Gefahr nicht das Feuer, sondern die Brandstifter, die dich jagen. |