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128-in-1 Junior Console online spielen

Leg diese schäbige Atari-Cartridge ein und blättere durch 128 bizarre Mikrospiele – manche sind kaum spielbar, andere fesseln dich auf seltsame Weise mit ihren dreieckigen Raumschiffen und der fehlerhaften Tennisphysik. Es ist, als würde man in einer Kiste mit halb kaputtem Spielzeug im Secondhandladen wühlen und ein paar Schätze finden.

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Game cover

Spielübersicht

Okay, die 128-in-1 Junior Console für den Atari 2600 ist im Grunde das Gaming-Äquivalent zu einem verstaubten Schuhkarton voller komischer Spielzeuge auf einem Flohmarkt – nur dass die Hälfte davon unheimlich viel Spaß macht.

Man schiebt die PAL-Cartridge ein und plötzlich stehen einem 128 Spiele gegenüber, von denen die meisten aussehen, als hätte sie jemand nach zu viel Kaffee auf Millimeterpapier gekritzelt.

Es gibt einen Weltraum-Shooter, bei dem das Schiff buchstäblich ein Dreieck ist, ein Tennisspiel, bei dem der Ball in unmöglichen Winkeln abprallt, und etwas, das Pac-Mans entfernter, aber rechtlich eigenständiger Cousin sein könnte.

Ganz ehrlich, manche davon wirken, als wären sie nur dazugekommen, um die 128-in-1-Marke zu erreichen – wie die, bei der man ohne ersichtlichen Grund einen einzelnen Pixel hin und her bewegt.

Aber dann stolpert man über ein seltsam süchtig machendes Labyrinthspiel oder ein Zwei-Tasten-Rennspiel, das irgendwie 20 Minuten in Anspruch nimmt.

Der Charme liegt im Schnickschnack: Die Soundeffekte bestehen im Wesentlichen aus Piepsen und Furzen, die Grafik sieht aus, als wäre sie aus LEGO-Steinen, und trotzdem … drückt man ständig auf Reset, um „nur noch eins“ zu versuchen.

Wenn du einen Atari 2600 besitzt und dich auch nur ein bisschen für die schwierigen Anfangsjahre des Gamings interessierst, ist diese Cartridge ein Kinderspiel.

Erwarte aber keine Anleitung – der halbe Spaß besteht darin, herauszufinden, was du überhaupt tun sollst.

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