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Dungeon Land (Japan) online spielen

Würfelt, um durch einen Dungeon zu kriechen, in dem jeder Schritt einen Kampf oder ein lächerliches Ereignis auslösen kann – und gebt den Game Boy dann an Freunde weiter, um ihnen zu helfen oder sie zu sabotieren. Diese Pixelmonster sehen eher aus wie alberne Cartoons als wie echte Bedrohungen.

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Game cover

Spielübersicht

Dungeon Land (Japan) ist eines dieser merkwürdigen kleinen Game Boy-Spiele, bei denen man sich fragt: „Moment mal, warum gibt es das nicht schon in mehr RPGs?“

Es spielt sich, als hätte jemand einen Dungeon Crawler und ein Brettspiel zusammengewürfelt – man würfelt, um sich zu bewegen, und jeder Schritt könnte einen in eine Falle, einen Kampf oder ein anderes lächerliches Ereignis führen.

Die Pixelgrafik hat den klassischen Charme der frühen 90er, ist klobig und bunt, und die Monster sind eher albern als gruselig (man denke an alberne Schleime und Comic-Ritter).

Was mich wirklich fasziniert hat, war der Mehrspielermodus – ja, auf einem Game Boy!

Man gibt das System wie eine heiße Kartoffel herum und hilft oder sabotiert sich abwechselnd.

Eben noch kämpft man gegen einen Boss, im nächsten lacht man, wenn ein Freund in eine Teleportfalle tritt, die ihn zurück an den Start schickt.

Es ist chaotisch im besten Sinne und viel sozialer als die meisten RPGs aus dieser Zeit.

Wenn ihr keine Lust mehr auf Level-Grinding habt und einfach etwas Unvorhersehbares mit Retro-Flair sucht, dann ist das genau das Richtige.

Aber gebt mir nicht die Schuld, wenn ihr drei Runden hintereinander verliert, weil die Würfel euch hassen.

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