Final Fantasy II (Rev A) online spielen
Ihr startet mit zwei Soldaten in Mech-Anzügen in einem Schneesturm und stellt dann eine zusammengewürfelte Truppe zusammen – die Rebellen, Yetis und Königen Magie beibringt, während Kefka auf halbem Weg tatsächlich die Welt zerstört. Diese Opernszene? Ja, es ist immer noch Magie, mit Kazoo-Klängen und allem.

Spielübersicht
Final Fantasy II (oder VI, je nachdem, woher man kommt) ist eines dieser SNES-RPGs, die einem einfach im Gedächtnis bleiben.
Man beginnt mit zwei Soldaten in Mech-Anzügen, die durch den Schnee stapfen – schon seltsam für ein Fantasy-Spiel – und schon bald jongliert man mit einer ganzen Schar von Außenseitern, von rebellischen Prinzessinnen bis hin zu Yetis mit existenziellen Krisen.
Kefka ist der Bösewicht, und er ist nicht der typische „Warte bis zum Endgegner“-Typ – er gewinnt tatsächlich einmal, was damals umwerfend war.
Das Magiesystem ist flexibel – man kann fast jedem Zauber beibringen, aber manche Charaktere fühlen sich mit bestimmten Fähigkeiten einfach richtig an (Terra und Feuermagie? Perfekt. Edgar und seine lächerlichen Werkzeuge? Noch besser).
Und die Opernszene?
Hält sich immer noch gut, auch wenn der SNES-Soundchip sie ein bisschen wie ein Kazoo-Konzert klingen lässt.
Die Welt verändert sich sogar mittendrin – nicht viele Spiele hatten damals den Mut dazu.
Es bietet den klassischen JRPG-Grind, wenn man ihn will, aber die Story ist so gut, dass man vergisst, dass man eine Stunde lang levelt.
Aber lasst Shadow nicht im einstürzenden Schloss sterben.
Vertraut mir.

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