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King of Fighters 2002 online spielen

Wähle deinen Kämpfer, stecke ein paar Feuerbälle ein und lande dann die perfekte Combo, wenn es darauf ankommt – das ist pures Neo Geo-Chaos mit einem Kader, der sich völlig anders spielt. Der Bildschirm wackelt, die Pixel platzen, und irgendwie funktioniert einfach alles.

Genre: Fighting
Veröffentlicht: 2002
Dateigröße: 80.18 MB
Game cover

Spielübersicht

Okay, King of Fighters 2002 ist der perfekte Mittelweg, bei dem sich Kampfspiele noch puristisch anfühlen – keine filmreifen Story-Modi, nur ein knackiger Neo Geo-Kader mit etwa 40 Charakteren, die sich gegenseitig die Stirn bieten.

Als Erstes fällt auf, wie flott die Steuerung ist.

Ich weiß noch, wie ich zuerst Terry Bogard gewählt habe (alte Angewohnheit) und gleich von einem Typen, der im Arcade-Modus Kyos Feuerbälle spammte, fertiggemacht wurde.

Klassisch.

Cool ist, dass jeder völlig anders spielt – Athenas schwebendes Zoning, Clarks Greifwürfe, Chois merkwürdiger Duck-Rutsch-Unsinn – aber es fühlt sich nie unausgewogen an.

Einfach nur chaotisch im besten Sinne.

Und ja, die Sprites sind pixelgenau, mit diesen abgefahrenen Super-Moves, die den Bildschirm zum Wackeln bringen.

Man merkt, dass SNK gezeigt hat, was das Neo Geo wirklich kann.

Es hat diesen Arcade-Vibe, bei dem du entweder mit Freunden auf Knöpfe hämmerst oder alleine grindest, um die geheimen Bosse freizuschalten.

Kein Schnickschnack, nur fliegende Fäuste.

Wenn du die Zeit vermisst, als es bei Kampfspielen um Reflexe und Matches statt stundenlanger Tutorials ging, ist dieses Spiel wie eine Zeitkapsel.

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