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Monster Maker (Japan) online spielen

Klampfe ungleiche Monsterteile zusammen und sieh zu, wie deine Frankenkreatur zerstört wird – bis du endlich etwas zusammenschusterst, das einen Kampf überlebt. Die wackelige Pixelgrafik und die Trial-and-Error-Kämpfe machen das Spiel seltsam süchtig.

Entwickler: System Sacom
Genre: RPG
Veröffentlicht: 1993
Dateigröße: 92 bytes
Spielübersicht

Monster Maker erschien 1993 für den Game Boy und wurde von System Sacom entwickelt. Es war einer dieser merkwürdigen, experimentellen Titel, die sich auf dem Handheld wie zu Hause fühlten, einem System voller skurriler Ideen, das nicht immer auf Massenanklang abzielte. Heute hört man nicht mehr viel darüber, aber damals bot es etwas völlig anderes als die Plattformspiele und Rollenspiele, die die Regale füllten.

Sie spielen einen jungen Monstermacher, dessen Aufgabe es ist, Kreaturen aus gesammelten Teilen wie Köpfen, Körpern und Schwänzen zu erschaffen. Das Hauptziel ist es, ein Monster zu erschaffen, das stark genug ist, um Rivalen zu besiegen und schließlich den Meisterschöpfer herauszufordern. Im Gameplay erkunden Sie die Welt Bildschirm für Bildschirm, sammeln Komponenten und testen Ihre Kreationen in rundenbasierten Kämpfen. Das Tempo ist langsam und bedächtig; der Erfolg hängt stark vom Experimentieren ab, da das Kombinieren von Teilen größtenteils ein Prozess von Versuch und Irrtum ist. Es ist gleichermaßen frustrierend und befriedigend, wenn eine Kombination endlich funktioniert.

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