Top 50 Super Nintendo (SNES) Spiele
Genießen Sie die Top 50 Super Nintendo (SNES) Spiele – online spielen oder ROMs kostenlos herunterladen.
# | Vorschaubild | Spielname | Veröffentlicht | Entwickler | Genre | Beschreibung |
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ActRaiser | 1990 | Quintet | Action, Simulation | Als göttlicher Krieger bahnst du dir einen Weg durch Monster und führst dann die Dorfbewohner von oben – und vollbringst Wunder, während sie ihre zerstörten Städte wieder aufbauen. Diese Mischung aus Action und Götterspiel ist einfach klasse. |
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Breath of Fire II EasyType | 1994 | Capcom | Role-playing | Vermeide den Stress des Originals – diese Version behält die Drachenverwandlungen und schrägen Tierfreunde bei, lässt dich aber trotzdem das Spiel genießen. Experimentiere mit Schamanenfusionen, um Kämpfe völlig offen zu gestalten. |
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Chrono Trigger | 1995 | Square | Role-playing | Ihr springt zwischen den Zeitperioden hin und her und verändert die Geschichte mit euren Entscheidungen, während die Combo-Angriffe eurer Gruppe die Kämpfe in ein seltsam befriedigendes Rätsel verwandeln. |
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Contra III - The Alien Wars | 1992 | Konami | Run and gun | Aliens mit zwei Waffen gleichzeitig in die Luft jagen und dabei Explosionen ausweichen – SNES Contra vom Feinsten, mit diesen merkwürdigen Top-Down-Bike-Levels, die irgendwie funktionieren. Wände bröckeln, Kugeln fliegen und alles fühlt sich an, als würde es dich umbringen wollen. |
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Donkey Kong Country 2 - Brigand Barrage | 1995 | Rare | Platform | Diddy und Dixie rasen durch Piratenbuchten und verwunschene Bienenstöcke, retten Donkey Kong vor Kremlings, während sie auf Nashörnern reiten und geisterhaften Kanonenkugeln ausweichen – SNES-Plattforming vom Feinsten. |
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | 1995 | Rare | Platform | Dixies Haargleiten rettet dich aus bodenlosen Abgründen, während du in Palmendschungeln und auf Piratenschiffen Kremkoins jagst – jedes Level birgt eine neue Möglichkeit, in den Tod zu stürzen. Dieses Minenkarren-Level bereitet mir immer noch Albträume. |
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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! | 1996 | Rare | Platform | Dixie und Kiddy rasen durch Dschungel und Wasserfälle, zerschmettern Kremlings und jagen Bärenmünzen, um Abkürzungen zu ergattern – manchmal hält man sogar an, um Ziele in merkwürdigen Fass-Minispielen aus der Egoperspektive zu sprengen. |
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Earthbound | 1994 | Ape Inc., HAL Laboratory | Role-playing | Du bist Ness, ein Kind mit Baseballschläger und übersinnlichen Kräften, das Aliens durch eine seltsam vertraute Welt jagt, in der Stoppschilder sprechen und dein Taschengeld einfach auf deinem Bankkonto erscheint. Die laufende HP-Anzeige sorgt für Spannung in den Kämpfen – vielleicht rettest du dich noch, wenn du schnell genug heilst. |
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F-Zero | 1990 | Nintendo | Racing | Schnapp dir ein Hovercar und schnapp dir das Lenkrad – diese Strecken schleudern dich mit wahnsinniger Geschwindigkeit um unübersichtliche Kurven, und nur ein Hauch von Kraft hält dich im Rennen. Der Adrenalinschub in der letzten Runde, wenn die Musik einsetzt? Pure SNES-Magie. |
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Goof Troop | 1993 | Capcom | Action-Adventure | Du und ein Kumpel werft Fässer und schiebst Blöcke durch Piratenverstecke und lacht, wenn dich jemand „aus Versehen“ mit einer Bombe einsperrt – es ist Zelda mit mehr Slapstick-Chaos. |
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Harvest Moon | 1996 | Pack-In-Video | Simulation | Sie wachen auf und sehen, wie Unkraut Ihre Felder erstickt, verbringen den Morgen damit, die Reihen von Hand zu bewässern und feilschen auf dem Markt, nur um sich ein Huhn leisten zu können – und ehe Sie sich versehen, rennen Sie gegen den Sonnenuntergang, um Rüben zu ernten, bevor sie verfaulen. |
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Illusion of Gaia | 1994 | Quintet | Action role-playing | Du schiebst mit deiner Vorstellungskraft Tische um, verwandelst dich in einen geisterhaften Ritter und jagst eine entlaufene Prinzessin durch surreale Ruinen – dieses SNES-RPG fühlt sich an wie ein halb vergessener Traum, in dem Geschichte und seltsame übersinnliche Kräfte aufeinanderprallen. |
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Kirby Super Star | 1996 | HAL Laboratory | Platform | Kirby inhaliert Feinde, um ihre Kräfte zu stehlen – Schwertkämpfe, Feueratem, sich sogar in einen rollenden Felsbrocken zu verwandeln –, während er in weitläufigen Höhlen nach Schätzen sucht oder mit Dedede um ein Kuchenrennen kämpft. Die Steuerung fühlt sich einfach richtig an, und der kleine rosa Klecks hat mehr Moves drauf, als man erwarten würde. |
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Lufia II - Rise of the Sinistrals | 1995 | Neverland | Role-playing | Du spielst Maxim und löst knifflige Dungeon-Rätsel mit Fackeln und Blöcken, während du sichtbaren Gegnern ausweichst – keine Zufallskämpfe. Trainiere Kapselmonster, indem du sie mit Ausrüstung fütterst und beobachte, wie sie zu Kampfpartnern heranwachsen. |
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Mega Man X | 1993 | Capcom | Action, Platform | Rase durch Neon-Level, schieße auf abtrünnige Roboter und stehle nach jedem Kampf ihre Waffen. Versteckte Rüstungs-Upgrades geben dir das Gefühl, unaufhaltsam zu sein – bis der nächste Boss dich demütigt. |
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Mega Man X2 | 1994 | Capcom | Action, Platform | X jagt wieder abtrünnige Reploiden, aber jetzt lassen die X-Jäger Zeros zerstörte Teile in den Levels baumeln – ich muss sie mir schnappen, bevor sie ihn wieder zusammenbauen. Größere Level, brutale Bosse und dieses eine Rüstungsteil, das hinter einer falschen Wand in Ostrichs Level versteckt ist, machen mich immer noch wahnsinnig. |
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Mega Man X3 | 1995 | Capcom | Action, Platform | X und Zero tun sich zusammen, um ein weiteres Maverick-Chaos zu beseitigen – Zero hat jetzt sein Schwert, aber ihr müsst vorsichtig mit ihm sein, da er keine zweite Chance bekommt. Die Level sind vollgestopft mit versteckten Upgrades und diese Bosskämpfe? Brutal, aber ihre Muster zu knacken, fühlt sich großartig an. |
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Mortal Kombat II (Beta) | 1993 | Midway Games | Fighting | Das Eintauchen in diese unfertige SNES-Beta fühlt sich an, als würde man zusehen, wie MK2 zusammengeschustert wird – Reptiles Kampf funktioniert anders, Sub-Zeros Eis hat Verzögerungen und die Fatalities haben die besten Fehler. Klobige Sprites und unausgereifte Level machen es zu einer seltsamen Zeitkapsel. |
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Pilotwings | 1990 | Nintendo | Flight simulation | Zuerst wackeln Sie in einem wackeligen Doppeldecker durch die Ringe, dann steigern Sie sich zu Jetpack-Stunts und zwängen Hubschrauber durch enge Lücken – Abstürze haben sich noch nie so lohnend angefühlt. |
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Secret of Mana | 1993 | Square | Action role-playing | Ihr reißt ein Schwert aus einem Stein, ruft versehentlich Monster hervor und sprintet nun mit zwei Kumpels durch farbenprächtige Wälder, trefft den richtigen Zeitpunkt für eure Schwerthiebe und schleudert Feuerbälle auf bildschirmfüllende Bosse. |
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SimCity | 1991 | Maxis | City-building | Beginne mit Feldwegen und winzigen Häusern und schwitze, während deine Stadt wächst – kämpfe mit Budgets, Katastrophen und wütenden Bürgern, bis endlich Wolkenkratzer in die Höhe ragen. Der SNES-Soundtrack lässt sogar Verkehrsstaus seltsam entspannt wirken. |
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Star Fox | 1993 | Nintendo | Shoot 'em up | Weiche mit deinem Arwing Asteroiden aus, während Falco dich anschnauzt, rolle durch feindliches Feuer und versuche, nicht mit voller Geschwindigkeit gegen Venoms Wände zu krachen. Diese Roboterspinne bereitet mir immer noch Albträume. |
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Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting | 1992 | Capcom | Fighting | Ducken Sie sich unter Feuerbällen, bestrafen Sie verfehlte Drachenschläge und spüren Sie die Geschwindigkeit – jedes Match in Turbos schnellerer, strafferer Version von SF2 zwingt Sie, Abstand und Timing neu zu lernen. Auch Akuma lauert dort und wartet darauf, Sie zu vernichten. |
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Street Fighter II: The World Warrior | 1992 | Capcom | Fighting | Hadouken Sie sich durch die SNES-Ära – Chun-Lis rasante Kicks und Zangiefs brutale Slams fühlen sich auch Jahrzehnte später noch genauso befriedigend an. Jeder Kämpfer bewegt sich anders, also wechseln Sie ständig die Charaktere, um zu sehen, wer zu Ihrem Rhythmus passt. |
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Super Bomberman | 1993 | Hudson Soft | Action, Puzzle | Sie werfen Bomben durch labyrinthartige Level, treten sie in Feinde, wenn Sie das richtige Power-Up finden – und lachen dann, wenn Ihre Freunde im Vier-Spieler-Chaos in die Luft gesprengt werden. |
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Super Bomberman 2 | 1994 | Hudson Soft | Action, Puzzle | Werft Bomben in labyrinthartigen Arenen, weicht bunten Explosionen aus und schnappt euch Power-Ups – dasselbe hektische Mehrspieler-Chaos wie im Original, nur mit ein paar frischen Wendungen. |
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Super Castlevania IV | 1991 | Konami | Platform, Action | Simon Belmont lässt seine Peitsche diesmal in acht Richtungen knallen – er schwingt sich über Abgründe, schlägt Fledermäuse in der Luft und blockt Feuerbälle ab, während Draculas Schloss mit neuen Fallen und bekannten Geistern knarrt. Auf dem SNES fühlt sich jedes Kettenrasseln und jede zerplatzende Kerze schwer an. |
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Super Ghouls 'N Ghosts on Snes | 1991 | Capcom | Platform | Arthurs Hochzeit wird (mal wieder) ruiniert, also weicht ihr in Unterwäsche Sturzflug-Dämonen aus, während ihr verzweifelt versucht, mit diesem klobigen, aber präzisen Bogen Dolchwürfe zu landen. Viel Glück – ihr werdet es brauchen. |
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Super Mario All-Stars | 1993 | Nintendo | Platform | Springe durch die überarbeiteten Versionen aller vier NES-Mario-Spiele – die Steuerung fühlt sich immer noch perfekt an, aber jetzt ist alles flüssiger und lebendiger. Ja, sogar die Giftpilze in Lost Levels. |
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Super Mario Kart | 1992 | Nintendo | Racing | Wähle Yoshi, weiche roten Granaten aus und schlittere über die Rainbow Road – der Effekt von Modus 7 fühlt sich immer noch wild an, wenn du eine scharfe Kurve nimmst. Im Kampfmodus bist du nur mit einem Freund in einer leeren Arena und wirfst Bomben, bis jemandes letzter Ballon platzt. |
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Super Mario World | 1990 | Nintendo | Platform | Ihr springt auf Yoshi und plötzlich herrscht Chaos – er frisst Feinde, spuckt sie wieder aus und spuckt manchmal Feuer. Währenddessen prallt ihr von Koopas ab, jagt geheime Ausgänge und versucht, den perfekten Cape-Flug nicht zu vermasseln. |
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Super Metroid | 1994 | Nintendo | Action-Adventure | Du landest als Samus auf Zebes, schleichst durch unheimliche Höhlen, sprengst verborgene Pfade auf und schaltest langsam Upgrades frei, mit denen du tiefer in die verschlungenen Tiefen des Planeten vordringen kannst. |
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Super Punch-Out!! | 1994 | Nintendo | Sports | Weiche wilden Heuhaufen, Zielmustern und Gegenschlägen aus – jeder SNES-Boxer kämpft auf seine eigene Art unfair, von Glass Joes traurigem Herumfuchteln bis hin zu Bald Bulls furchterregendem Angriff. |
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Super Street Fighter II - Fight Again | 1993 | Capcom | Fighting | Chun-Lis Tritte knacken genau richtig, Ryus Drachenschlag sorgt immer noch für den Kick und das SNES hat die Farben irgendwie stärker knallen lassen als die Spielhalle. Blankas Elektrizität zu spammen ist immer noch ziemlich billig, aber viel Glück beim Versuch, mich davon abzuhalten. |
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Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time | 1992 | Konami | Beat 'em up | Wähle eine Schildkröte, zerschmettere die Schläger des Foot Clans mit Pizza-Kombos und schleudere sie dann direkt auf deinen Fernsehbildschirm – klassisches Arcade-Chaos mit dem süßen SNES-Crunch. |
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Tetris & Dr.Mario | 1994 | Nintendo | Puzzle | Tetris hat immer noch diese perfekte Panik, wenn die Blöcke schneller werden, und Dr. Marios Pillenwerfen fühlt sich genauso seltsam strategisch an – jetzt mit einem Freund, der dir entweder hilft oder dich sabotiert. Diese Red-Virus-KI? Eine absolute Bedrohung. |
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The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | Nintendo | Action-adventure | Du schnappst dir dein Schwert, rennst durch Hyrules zerfallende Welt und schaltest langsam Gadgets frei, die einfache Dungeons in Spielplätze verwandeln – etwa indem du dich mit einem Enterhaken über Lücken ziehst oder wie ein grüner Wirbelwind in Feinde hineinwirbelst. |
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The Lion King on Snes | 1994 | Westwood Studios | Platform | Beginnt mit Simba als Jungtier, das auf Käfern herumhüpft, und verwandelt sich dann in ein Durchwühlen von Hyänenrudeln – diese Giraffensprünge werden Ihre Geduld auf die Probe stellen, aber sie zu landen, fühlt sich großartig an. Klassischer Schwierigkeitsgrad der 90er ohne Speichermöglichkeiten, einfach nur pures Dschungelchaos. |
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The Lost Vikings II | 1997 | Blizzard Entertainment | Puzzle-platformer | Du wechselst zwischen fünf Sonderlingen – wie einem tollpatschigen Drachen und einem wandkletternden Werwolf – um Rätsel zu lösen, bei denen du die Zeit mitten in der Luft anhältst oder deine eigenen Wikinger anzündest, nur um eine Fackel anzuzünden. Die Dinge geraten herrlich aus den Fugen. |
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Top Gear | 1992 | Gremlin Graphics | Racing | Wählen Sie ein Auto, weichen Sie zufälligem Gerümpel auf der Strecke aus und versuchen Sie, nicht das Benzin auszugehen, während die KI-Fahrer rücksichtslos an Ihnen vorbeidrängen – und dann wiederholen Sie das Ganze mit einem Freund im geteilten Bildschirm. |
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Mortal Kombat 2 on snes | 1993 | Midway Games | Fighting | Das Werfen von Feuerbällen mit Scorpion fühlt sich viel spannender an als im ersten Teil, und die KI wird euch fertigmachen, wenn ihr diese billigen Sprungtritte gegen Shao Kahn nicht lernt. |
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Breath of Fire 2 | 1994 | Capcom | Role-playing | Man beginnt als Kind mit seltsamen Träumen, Jahre später jagt man mit seinem Kumpel Monster – bis ihm etwas angehängt wird und man plötzlich ein Geheimnis löst, das mit diesen Kindheitsvisionen zusammenhängt. Das Kampfsystem hat diesen raffinierten isometrischen Twist und die Gruppe ist voller Sonderlinge wie einem schwertschwingenden Hund und Schamanen, die die Kampfweise der Truppe verändern. |
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Zombies Ate My Neighbors [Hack by Frank Maggiore v1.0] (~Ultimate Zombies Ate My Neighbors) | 1993 | LucasArts | Run and gun | Weiche Werwölfen in Heckenlabyrinthen aus, schmelze Marsmenschen mit einer Wasserpistole und versuche, nicht zu schreien, wenn diese gruseligen Puppen auftauchen – dieser Hack macht das Chaos noch schlimmer, besonders wenn du dich mit einem Freund durch den Koop-Modus quälst. |
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Tetris Attack (En,Ja) | 1996 | Intelligent Systems | Puzzle | Du tauschst hektisch Blöcke aus, um Reihen freizumachen, bevor der Stapel dich erdrückt. Dann bist du plötzlich drei Fehler von einer Katastrophe entfernt, während der selbstgefällige Yoshi-Jingle deine Panik verspottet. Der Zwei-Spieler-Modus verwandelt sich in pures Sabotage-Chaos. |
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Rock n' Roll Racing (Beta) | 1993 | Blizzard Entertainment | Racing | Du rammst deine Gegner mit Raketen, während das Metall dröhnt, und kannst deine Schrottkarre kaum auf der Strecke halten – und rüstest dann pünktlich zur nächsten Explosionsorgie auf einen Roadkill mit Turbolader auf. Der Ansager rastet aus, als du bei einem blinden Sprung abstürzt. |
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Mortal Kombat 3 (Beta) | 1995 | Midway Games | Fighting | Typen in die Grube aus Stacheln zu schlagen, fühlt sich jetzt noch besser an, da Combos tatsächlich ineinander übergehen – pass aber auf Shao Kahns unfaire Schläge auf. Das Fehlen von Scorpion tut weh, aber Kabals Hakenschwerter machen das wieder wett. |
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Killer Instinct (Beta) | 1994 | Rare | Fighting | Du hämmerst auf die Knöpfe, bis die Combos klicken, und vernichtest dann deine Freunde mit irrwitzigen Finishern, während der Ansager durchdreht. Dieser Teleport-Aufwärtshaken fühlt sich trotzdem im besten Sinne unfair an. |
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Aladdin (Beta) | 1993 | Capcom | Platform | Schwinge deinen Krummsäbel durch Agrabahs geschäftige Straßen, springe über Wachen und hüpfe auf fliegenden Teppichen – die Animation ist so flüssig, dass es sich anfühlt, als würde man den Film abspielen. Aber pass auf die hinterhältigen Affen in der Höhle der Wunder auf. |
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NBA Jam (Europe) | 1994 | Iguana Entertainment | Sports | Wählen Sie zwei NBA-Stars aus, schubsen Sie die Verteidiger wie Stoffpuppen und dunken Sie von der Freiwurflinie, während der Kommentator „BOOMSHAKALAKA!“ schreit – das ist Basketball, der in eine Cartoon-Schlägerei verwandelt wird, die alle Physikregeln außer Kraft setzt. |
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Batman Returns (Europe) on snes | 1993 | Konami | Action | Schlagen Sie sich durch Horden von Clowns im verschneiten Gotham – einfache Schlägerbewegungen, aber die schmutzigen Neonstraßen und chaotischen Kämpfe sorgen für ein filmisches Gefühl. Catwoman schleicht vorbei, Schlägertypen tauchen aus der Kanalisation auf und der Synthesizer-Soundtrack trifft die richtige Stimmung. |