Descubra os 50 melhores jogos do Super Nintendo (SNES) para jogar online ou baixar gratuitamente.
| # | Miniatura | Nome do Jogo | Lançamento | Desenvolvedor | Gênero | Descrição |
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ActRaiser | 1990 | Quintet | Action, Simulation | Você destrói monstros como um guerreiro divino e depois passa a guiar os aldeões de cima, realizando milagres enquanto eles reconstroem suas cidades em ruínas. Essa mistura de ação e jogo divino simplesmente funciona. |
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Breath of Fire II EasyType | 1994 | Capcom | Role-playing | Evite a rotina do original — esta versão mantém as transformações de dragão e os amigos animais esquisitos, mas permite que você aproveite a experiência. Mexa com fusões de xamãs para abrir as batalhas. |
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Chrono Trigger | 1995 | Square | Role-playing | Você alterna entre períodos temporais, ajustando a história com suas escolhas, enquanto os ataques combinados do seu grupo transformam as batalhas em um quebra-cabeça estranhamente satisfatório. |
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Contra III - The Alien Wars | 1992 | Konami | Run and gun | Atirar em alienígenas com duas armas ao mesmo tempo enquanto desvia de explosões — SNES Contra no seu melhor, com aqueles níveis estranhos de moto com vista de cima que, de alguma forma, funcionam. Paredes desmoronam, balas voam e tudo parece estar tentando te matar. |
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Donkey Kong Country 2 - Brigand Barrage | 1995 | Rare | Platform | Diddy e Dixie dão cambalhotas por enseadas piratas e colmeias assombradas, resgatando Donkey Kong de Kremlings enquanto montam em rinocerontes e desviam de balas de canhão fantasmagóricas — a plataforma de SNES em sua melhor forma. |
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | 1995 | Rare | Platform | O deslizar de Dixie te salva de poços sem fundo enquanto você caça Kremkoins em selvas de palmeiras e navios piratas — cada nível esconde uma nova maneira de cair para a morte. Aquele nível do carrinho de mina ainda me dá pesadelos. |
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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! | 1996 | Rare | Platform | Dixie e Kiddy atravessam selvas e cachoeiras, destruindo Kremlings enquanto caçam moedas de urso para conseguir atalhos — às vezes você até para para explodir alvos em minijogos estranhos de barril em primeira pessoa. |
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Earthbound | 1994 | Ape Inc., HAL Laboratory | Role-playing | Você é Ness, um garoto com um taco de beisebol e poderes psíquicos, perseguindo alienígenas por um mundo estranhamente familiar, onde placas de pare falam e sua mesada simplesmente aparece na sua conta bancária. Aquele medidor de HP em constante movimento mantém as lutas tensas — você ainda pode se salvar se se curar rápido o suficiente. |
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F-Zero | 1990 | Nintendo | Racing | Escolha um hovercar e segure o volante — essas pistas te jogam em curvas fechadas em velocidades insanas, com apenas uma pitada de potência te mantendo na corrida. Aquela descarga de adrenalina na última volta quando a música começa? Pura magia do SNES. |
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Goof Troop | 1993 | Capcom | Action-Adventure | Você e um amigo jogam barris e empurram blocos por esconderijos de piratas, rindo quando alguém "acidentalmente" os prende com uma bomba — é Zelda com mais caos pastelão. |
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Harvest Moon | 1996 | Pack-In-Video | Simulation | Você acorda com ervas daninhas sufocando seus campos, passa as manhãs regando fileiras à mão e pechincha no mercado só para comprar um frango — a próxima coisa que você percebe é que está correndo ao pôr do sol para colher nabos antes que apodreçam. |
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Illusion of Gaia | 1994 | Quintet | Action role-playing | Você empurra mesas com a mente, se transforma em um cavaleiro espectral e persegue uma princesa em fuga por ruínas surreais — este RPG de SNES parece um sonho meio esquecido, onde história e estranhos poderes psíquicos colidem. |
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Kirby Super Star | 1996 | HAL Laboratory | Platform | Kirby inala os inimigos para roubar seus poderes — lutas de espadas, sopro de fogo e até mesmo se transformar em uma pedra rolante — enquanto caça tesouros em cavernas extensas ou compete com Dedede por um bolo. Os controles são perfeitos, e aquela bolinha rosa tem mais movimentos do que você imagina. |
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Lufia II - Rise of the Sinistrals | 1995 | Neverland | Role-playing | Você joga como Maxim, resolvendo quebra-cabeças complexos em masmorras com tochas e blocos enquanto desvia de inimigos visíveis — sem batalhas aleatórias aqui. Treine monstros cápsula alimentando-os com equipamentos e observe-os se transformarem em parceiros de batalha. |
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Mega Man X | 1993 | Capcom | Action, Platform | Corra por fases de neon detonando robôs rebeldes e roubando suas armas após cada luta. Melhorias ocultas na armadura fazem você se sentir imparável — até o próximo chefe te derrotar. |
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Mega Man X2 | 1994 | Capcom | Action, Platform | X caça reploids desonestos novamente, mas agora os X-Hunters balançam as peças destruídas do Zero pelos estágios — preciso pegá-las antes que o reconstruam. Níveis maiores, chefes brutais e aquela peça de armadura escondida atrás de uma parede falsa no estágio do Ostrich ainda me deixam louco. |
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Mega Man X3 | 1995 | Capcom | Action, Platform | X e Zero se unem para limpar mais uma bagunça de Maverick — Zero agora tem sua espada, mas você precisa ter cuidado com ele, pois ele não tem segundas chances. As fases estão cheias de melhorias escondidas, e aquelas lutas contra chefes? Brutais, mas decifrar os padrões deles é incrível. |
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Mortal Kombat II (Beta) | 1993 | Midway Games | Fighting | Explorar este beta inacabado do SNES é como assistir a MK2 sendo costurado — a luta do Reptile funciona de forma diferente, o gelo do Sub-Zero trava e os fatalities apresentam falhas da melhor maneira possível. Sprites robustos e fases malfeitas o tornam uma cápsula do tempo estranha. |
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Pilotwings | 1990 | Nintendo | Flight simulation | No começo, você oscila pelos anéis em um biplano instável, depois passa a fazer acrobacias com jetpack e a passar de helicóptero por espaços apertados. Cair nunca foi tão recompensador. |
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Secret of Mana | 1993 | Square | Action role-playing | Você arranca uma espada de uma pedra, acidentalmente liberta monstros e agora está correndo por florestas vibrantes com dois amigos, cronometrando golpes de espada e lançando bolas de fogo em chefes que ocupam a tela toda. |
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SimCity | 1991 | Maxis | City-building | Comece com estradas de terra e casinhas, depois se esforce conforme sua cidade cresce — equilibrando orçamentos, desastres e cidadãos furiosos até que os arranha-céus finalmente se erguem. Aquela trilha sonora de SNES faz até os engarrafamentos parecerem estranhamente zen. |
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Star Fox | 1993 | Nintendo | Shoot 'em up | Desvie de asteroides em sua Arwing enquanto Falco te ataca, faça um barrel roll através do fogo inimigo e tente não bater nas paredes do Venom em alta velocidade. Aquela aranha robô ainda me dá pesadelos. |
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Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting | 1992 | Capcom | Fighting | Abaixe-se sob bolas de fogo, castigue socos de dragão e sinta a velocidade — cada partida na versão mais rápida e precisa do Turbo de SF2 força você a reaprender o espaçamento e o timing. Akuma também está à espreita, esperando para te destruir. |
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Street Fighter II: The World Warrior | 1992 | Capcom | Fighting | Aventure-se pela era do SNES com Hadouken — os chutes rápidos de Chun-Li e os golpes brutais de Zangief ainda são tão satisfatórios décadas depois. Cada lutador se move de uma maneira, então você vai ficar trocando de personagem só para ver quem se encaixa no seu ritmo. |
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Super Bomberman | 1993 | Hudson Soft | Action, Puzzle | Você joga bombas em níveis labirínticos, chuta-as nos inimigos quando encontra o power-up certo e depois ri enquanto seus amigos explodem no caos de quatro jogadores. |
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Super Bomberman 2 | 1994 | Hudson Soft | Action, Puzzle | Solte bombas em arenas labirínticas, desviando de explosões coloridas e pegando power-ups — o mesmo caos frenético do modo multijogador original, só que com algumas novidades. |
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Super Castlevania IV | 1991 | Konami | Platform, Action | Simon Belmont estala seu chicote em oito direções desta vez — balançando sobre poços, golpeando morcegos no ar e bloqueando bolas de fogo enquanto o castelo do Drácula range com novas armadilhas e fantasmas familiares. O SNES faz cada corrente chacoalhar e cada vela queimando parecerem pesados. |
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Super Ghouls 'N Ghosts on Snes | 1991 | Capcom | Platform | O casamento de Arthur é arruinado (de novo), então você está desviando de demônios que bombardeiam em mergulho de cueca enquanto tenta desesperadamente acertar adagas com aquele arco desajeitado, mas preciso. Boa sorte — você vai precisar. |
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Super Mario All-Stars | 1993 | Nintendo | Platform | Explore versões remasterizadas de todos os quatro jogos do Mario para NES — os controles ainda são perfeitos, mas agora tudo está mais suave e brilhante. É, até os cogumelos venenosos em Lost Levels. |
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Super Mario Kart | 1992 | Nintendo | Racing | Escolha Yoshi, desvie de projéteis vermelhos e deslize pela Rainbow Road — o efeito do Modo 7 ainda é incrível quando você faz uma curva fechada. O Modo Batalha é só você e um amigo em uma arena vazia, jogando bombas até o último balão de alguém estourar. |
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Super Mario World | 1990 | Nintendo | Platform | Você monta no Yoshi e, de repente, tudo vira um caos — ele está devorando os inimigos, cuspindo-os de volta e, às vezes, cuspindo fogo. Enquanto isso, você salta sobre os Koopas, procura saídas secretas e tenta não estragar aquele voo perfeito com a capa. |
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Super Metroid | 1994 | Nintendo | Action-Adventure | Você pousa em Zebes como Samus, rastejando por cavernas sinistras, abrindo caminhos escondidos e desbloqueando lentamente melhorias que permitem que você alcance as profundezas distorcidas do planeta. |
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Super Punch-Out!! | 1994 | Nintendo | Sports | Desvie de golpes violentos, identifique padrões e contra-ataques — cada lutador do SNES luta sujo à sua maneira, desde o triste movimento de Glass Joe até a investida aterrorizante de Bald Bull. |
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Super Street Fighter II - Fight Again | 1993 | Capcom | Fighting | Os chutes da Chun-Li estalam na medida certa, o soco do dragão do Ryu ainda dá aquela adrenalina, e o SNES, de alguma forma, fez as cores impactarem mais forte do que no fliperama. Usar a eletricidade do Blanka ainda é meio barato, mas boa sorte para me impedir. |
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Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time | 1992 | Konami | Beat 'em up | Escolha uma tartaruga, esmague os capangas do Clã do Pé com combos de pizza e, em seguida, atire-os direto na tela da sua TV — o caos clássico dos fliperamas com aquele toque crocante do SNES. |
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Tetris & Dr.Mario | 1994 | Nintendo | Puzzle | Tetris ainda tem aquele pânico perfeito quando os blocos aceleram, e o arremesso de pílulas do Dr. Mario parece tão estranhamente estratégico quanto — agora com um amigo para te ajudar ou te sabotar. Aquela IA do Vírus Vermelho? Uma ameaça absoluta. |
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The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | Nintendo | Action-adventure | Você pega sua espada, avança pelo mundo em ruínas de Hyrule e lentamente desbloqueia dispositivos que transformam masmorras simples em playgrounds — como se lançar através de buracos com um gancho ou girar em direção aos inimigos como um redemoinho verde. |
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The Lion King on Snes | 1994 | Westwood Studios | Platform | Começa com Simba ainda filhote pulando em insetos, depois se transforma em um monstro arranhando bandos de hienas — aqueles pulos de girafa vão testar sua paciência, mas aterrissá-los é incrível. Dificuldade clássica dos anos 90, sem salvamentos, puro caos na selva. |
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The Lost Vikings II | 1997 | Blizzard Entertainment | Puzzle-platformer | Alternar entre cinco personagens esquisitos — como um dragão desajeitado e um lobisomem escalador de paredes — para resolver quebra-cabeças em que você congela o tempo no ar ou incendeia seus próprios vikings só para acender uma tocha. As coisas ficam deliciosamente descontroladas. |
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Top Gear | 1992 | Gremlin Graphics | Racing | Escolha um carro, desvie de tudo que estiver na pista e tente não ficar sem gasolina enquanto os motoristas controlados pela IA passam impiedosamente por você. Depois, faça tudo de novo com um amigo em tela dividida. |
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Mortal Kombat 2 on snes | 1993 | Midway Games | Fighting | Lançar bolas de fogo com Scorpion parece muito mais difícil do que no primeiro jogo, e a IA vai te destruir se você não aprender aqueles chutes rápidos e baratos contra Shao Kahn. |
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Breath of Fire 2 | 1994 | Capcom | Role-playing | Você começa como uma criança com sonhos estranhos, e anos depois está caçando monstros com seu amigo — até que ele é incriminado e, de repente, você está desvendando um mistério que remete àquelas visões de infância. O sistema de batalha tem um toque isométrico, e seu grupo é cheio de personagens excêntricos, como um cão espadachim e xamãs que mudam a forma como sua equipe luta. |
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Zombies Ate My Neighbors [Hack by Frank Maggiore v1.0] (~Ultimate Zombies Ate My Neighbors) | 1993 | LucasArts | Run and gun | Desvie de lobisomens em labirintos de cerca viva, derreta marcianos com uma pistola d'água e tente não gritar quando aquelas bonecas assustadoras aparecerem — esse hack deixa o caos ainda melhor, principalmente quando você está se atrapalhando no modo cooperativo com um amigo. |
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Tetris Attack (En,Ja) | 1996 | Intelligent Systems | Puzzle | Você troca blocos freneticamente para limpar fileiras antes que a pilha te esmague, e de repente você está a três erros do desastre enquanto aquela música presunçosa do Yoshi zomba do seu pânico. O modo para dois jogadores se transforma em puro caos de sabotagem. |
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Rock n' Roll Racing (Beta) | 1993 | Blizzard Entertainment | Racing | Você está atropelando os rivais com foguetes enquanto o metal explode, mal conseguindo manter seu carro velho na pista — e então trocando para um Roadkill turbinado bem a tempo para a próxima explosão. Aquele locutor está perdendo a cabeça enquanto você cai em um salto às cegas. |
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Mortal Kombat 3 (Beta) | 1995 | Midway Games | Fighting | Socar os caras em poços de espinhos é ainda melhor agora que os combos fluem — só tome cuidado com os golpes baixos de Shao Kahn. A falta de Scorpion dói, mas as espadas de gancho de Kabal compensam. |
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Killer Instinct (Beta) | 1994 | Rare | Fighting | Você aperta botões até que os combos comecem a funcionar, depois destrói seus amigos com finalizações ridículas enquanto o locutor perde a cabeça. Aquele uppercut de teletransporte ainda parece injusto, no melhor sentido. |
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Aladdin (Beta) | 1993 | Capcom | Platform | Balance sua cimitarra pelas ruas movimentadas de Agrabah, saltando sobre guardas e quicando em tapetes mágicos — a animação é tão fluida que parece que estamos assistindo a um filme. Mas cuidado com os macacos furtivos na Caverna das Maravilhas. |
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NBA Jam (Europe) | 1994 | Iguana Entertainment | Sports | Escolha duas estrelas da NBA, empurre os defensores como bonecos de pano e enterre na linha de lance livre enquanto o locutor grita "BOOMSHAKALAKA!" — isso é basquete transformado em uma briga de desenho animado que desafia a física. |
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Batman Returns (Europe) on snes | 1993 | Konami | Action | Atravesse ondas de palhaços na nevada Gotham — movimentos simples de luta, mas as ruas sujas de neon e as lutas caóticas fazem com que pareça um filme. A Mulher-Gato passa sorrateiramente, bandidos surgem dos esgotos e a trilha sonora de sintetizadores acerta em cheio. |