Spindizzy Worlds Amiga online spielen
Steuere GERALD, ein sich drehendes Objekt, das sich durch isometrische Puzzle-Level mit Trägheitsbewegung bewegt. Sammle Kristalle für Energie, aktiviere farbkodierte Tore und weiche Gefahren aus. Bietet zwei Schwierigkeitsstufen, nichtlinearen Fortschritt und miteinander verbundene Level mit Bonusleveln. Erschienen 1990 für Amiga.

Spielübersicht
Spindizzy Worlds ist im Grunde wie Marble Madness, nur noch auf die Spitze getrieben. Ihr steuert diesen kleinen Ball namens GERALD (ja, alles in Großbuchstaben – er meint es ernst mit dem Rollen) durch diese isometrischen Level, die sich wie ein seltsamer, rutschiger Hindernisparcours anfühlen.
Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig – GERALD hat diese enorme Dynamik, die jede Kurve so erscheinen lässt, als würde man einer Katastrophe nur knapp entgehen.
Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen, und die höhere?
Ja, die ist brutal.
Mehr schmale Vorsprünge, mehr tödliche Drops, mehr Aliens, die genau dort aufzutauchen scheinen, wo man sie nicht haben will.
Eure Energie und euer Treibstoff sind begrenzt, also seid ihr ständig auf der Suche nach Kristallen zum Aufladen und müsst Gefahren ausweichen, die eure Reserven aufzehren.
Bei Null müsst ihr warten, bis ein neuer GERALD erscheint, was sich im mittleren Level wie eine Ewigkeit anfühlt.
Die Tore sind eine nette Abwechslung – ihr müsst gegen farbige Schalter stoßen, um passende Barrieren zu öffnen, was dem Chaos etwas Rätselhaftes verleiht.
Und diese Bonuslevel?
Pure Erleichterung, nachdem man die Hauptlevel gerade so geschafft hat.
Es ist die Art von Spiel, bei dem man ein Dutzend Mal scheitert, bevor man einen Abschnitt schafft, aber irgendwie kommt man immer wieder zurück, um sich weiter zu bestrafen.

Spindizzy Worlds Amiga ROM herunterladen
Sie können dieses ROM herunterladen, um Spindizzy Worlds Amiga offline mit einem Amiga Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).
*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.