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Jogue Arcade Classic No. 4 : Defender & Joust Online

Em Defender, você desvia de OVNIs enquanto luta para salvar pequenos humanos antes que eles sejam arrebatados, e Joust é simplesmente ridículo — você quica em um pássaro tentando derrubar cavaleiros com colisões aéreas desajeitadas. Ambos parecem instáveis, com aquele toque arcade perfeito.

Desenvolvedor: Williams Entertainment
Gênero: Arcade
Lançamento: 1995
Tamanho: 78.71 KB
Game cover
Visão Geral do Jogo

Comprei o Arcade Classic No. 4: Defender & Joust para o Game Boy em 1995, um lançamento da Williams Entertainment. Era um cartucho pequeno e sólido para a época, reunindo dois sucessos de arcade muito diferentes em um formato portátil. Você não via muitas dessas conversões clássicas no portátil, então parecia ter um pedaço do fliperama no seu bolso, mesmo que a tela fosse pequena e o som fosse fraco.

Em Defender, você pilota uma pequena nave por uma paisagem de rolagem horizontal, abatendo ondas de naves alienígenas. Sua principal tarefa é proteger as pequenas figuras humanoides vagando pelo chão de serem abduzidas; se elas forem agarradas, você tem que atirar no alienígena que as carrega antes que ele chegue ao topo da tela. Os controles são precisos, mas exigentes, exigindo reflexos rápidos para controlar a velocidade da sua nave, reverter a direção e lançar bombas inteligentes. Joust é uma mudança completa de ritmo; você controla um cavaleiro montado em um avestruz voador, batendo as asas para ganhar altura. O objetivo é colidir com cavaleiros inimigos que também estão em pássaros, mas você precisa estar um pouco mais alto que seu oponente durante o impacto para desmontá-los. Isso cria um ritmo estranho e saltitante de posicionamento cuidadoso e choques repentinos e frenéticos. Ambos os jogos são brutalmente difíceis, exigindo timing preciso e atenção constante. Jogá-los parece um verdadeiro teste de habilidade, um desafio direto e sem filtros da era dos fliperamas.

Game Boy
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