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Jogue Dezaemon (Japan) Online

Mexendo em editores de sprites desajeitados e padrões de balas caóticos, criando jogos de tiro desajeitados que de alguma forma pareciam incríveis — como hackear o NES para criar seus próprios jogos.

Desenvolvedor: Bullet Proof Software
Gênero: Shooter
Lançamento: 1991
Tamanho: 128 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Dezaemon, lançado pela Bullet Proof Software para o Nintendo Entertainment System em 1991, era um título raro e incomum para a época. Não era um jogo tradicional para jogar, mas sim um conjunto de construção que permitia construir seus próprios jogos de tiro com rolagem lateral. Em uma era dominada por experiências fixas e refinadas, oferecia uma visão fascinante e prática do design de jogos de dentro para fora.

Você passa a maior parte do tempo no editor, posicionando sprites inimigos, projetando padrões de ataque e mapeando os níveis tela por tela. O objetivo principal é criar um jogo de tiro completo e jogável do zero, testando cada fase à medida que avança. As mecânicas características incluem desenhar seus próprios designs de nave e inimigo com um editor de peças rudimentar e programar o movimento do inimigo e o comportamento dos projéteis com comandos simples. O ritmo é totalmente autodirigido, embora as ferramentas possam parecer restritivas e a curva de aprendizado seja íngreme. Parece um ato de criação profundamente pessoal, às vezes frustrante, mas, em última análise, gratificante.

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