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Jogue Gambler Jikochuushinha 2 - Dorapon Quest (Japan) Online

Você explora masmorras como em qualquer RPG e, de repente, está apostando seu equipamento em jogadas de dados no meio da luta. É imprevisível, confuso e uma estranheza totalmente japonesa do SNES.

Desenvolvedor: Game Arts
Gênero: Puzzle
Lançamento: 1995
Tamanho: 715 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Gambler Jikochuushinha 2: Dorapon Quest foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System em 1995, desenvolvido pela Game Arts. É um daqueles RPGs japoneses menos conhecidos de meados dos anos 90 que nunca foram lançados no exterior, cheio de charme e mecânicas excêntricas que você não vê todo dia. O jogo se encaixa perfeitamente naquela era de títulos experimentais de nicho que exploravam o que um RPG poderia ser além dos clichês usuais.

Você controla um grupo de aventureiros que exploram cidades e masmorras em uma visão de cima para baixo tradicional, mas o combate introduz uma reviravolta radical: você pode apostar seu equipamento em jogadas de dados durante as lutas. Vencer essas apostas aumenta seus ataques ou lhe rende equipamentos melhores; perder pode deixá-lo quase indefeso. O objetivo principal envolve explorar áreas repletas de monstros, completar missões e coletar itens-chave para avançar na história. Não é um jogo rápido — o progresso pode parecer lento e deliberado, com picos de dificuldade que exigem estratégia cuidadosa (e um pouco de sorte). Jogá-lo é como andar na corda bamba, onde cada batalha pode te colocar à frente ou acabar com o seu progresso conquistado com muito esforço.

Super Nintendo (SNES)
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