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Jogue Pitfall - Maya no Daibouken (Japan) Online

Balance sobre poços, desvie de pedras rolando e cuidado com os passos — metade do chão desmorona ao tocá-lo. Aqueles templos maias são lindos, mas mortais, cheios de armadilhas que vão te pegar no segundo em que você baixar a guarda.

Desenvolvedor: Activision
Gênero: Action
Lançamento: 1994
Tamanho: 1.48 KB
Game cover
Visão Geral do Jogo

Pitfall: Maya no Daibouken foi lançado para Super Nintendo em 1994, publicado pela Activision. Fez parte daquela onda de jogos de plataforma de ação que realmente impulsionou o hardware do SNES, com cenários detalhados e rolagem suave. O jogo se destaca por sua ambientação, inspirada na mitologia maia em vez dos mundos de fantasia ou ficção científica comuns na época.

Você controla Harry Jr., balançando-se por buracos com sua videira, evitando armadilhas como pisos desabando e pedras rolando. Seu objetivo é explorar templos, derrotar inimigos com um bumerangue ou outras ferramentas e coletar peças de uma máscara mística. O ritmo é deliberado; você se move tela por tela, frequentemente retrocedendo conforme desbloqueia novos caminhos. A sensação é tensa e reflexiva, exigindo tempo e observação cuidadosos em vez de velocidade pura.

Super Nintendo (SNES)
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