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Jogue Reach for the Stars - The Conquest of the Galaxy Online

Você começa com um punhado de naves e uma galáxia cheia de decisões ruins. Se errar nos designs das suas primeiras expansões ou naves, você verá seu império ruir para alienígenas mais espertos (ou mais furtivos).

Desenvolvedor: Sensible Software
Gênero: Strategy
Lançamento: 1986
Tamanho: 143.22 KB
Game cover

Visão Geral do Jogo

Cara, Reach for the Stars não te pega pela mão.

Você inicia e, de repente, está diante de uma grade de sistemas estelares, uma frota minúscula e cerca de cem maneiras de destruir seu império antes do quinto turno.

Lembro-me do meu primeiro jogo — enviei todas as minhas naves coloniais para os planetas mais próximos, fiquei sem recursos no meio do jogo e fui atropelado por uma facção alienígena com tecnologia melhor.

Lição aprendida.

O designer da nave por si só é ridículo, no melhor sentido.

Você pode colocar motores em um tijolo flutuante com lasers se quiser, mas boa sorte para sobreviver quando a IA aparecer com frotas devidamente balanceadas.

E falando em IA, ela é sorrateira.

Num minuto você está negociando pacificamente, no outro eles estão bloqueando seu planeta natal porque você não percebeu que eles estavam estocando naves de guerra.

Sim, os gráficos são puros pixels robustos do MS-DOS, mas há algo estranhamente satisfatório em ver seu pequeno império pintar lentamente o mapa da sua cor.

Só não espere misericórdia: este jogo foi lançado nos anos 80, quando os jogos de estratégia presumiam que você leria o manual duas vezes antes de ousar clicar em "Novo jogo".


Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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