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Jogue Star Trek - The Rebel Universe Online

Explore seis setores da galáxia, gerencie a equipe da USS Enterprise, se envolva em combate estratégico e resolva quebra -cabeças para concluir missões em Star Trek - o universo rebelde.

Desenvolvedor: Interplay Productions
Gênero: Adventure
Lançamento: 1987
Tamanho: 138.09 KB
Game cover

Visão Geral do Jogo

Quando o jogo inicia, o jogador é colocado na tela "Multivision" do jogo, que mostra uma visão oblíqua da ponte corporativa, ocupando a maior parte da parte superior esquerda da tela. Correndo pelo lado direito e pela parte inferior desta tela estão retratos individuais de cada uma das tripulantes da ponte. Ao clicar em uma pessoa em qualquer exibição, a tela principal é substituída por uma visão dos controles que a tripulante operou. Por exemplo, clicar no Sulu substituiu a tela principal por uma nova exibição mostrando o sulu e os controles que ele operou. A partir daí, o usuário pode clicar em um mapa 3D STAR, onde poderia selecionar um sistema de estrela de destino. Recuando daquela tela, eles poderiam passar para os controles do motor de urdidura para definir sua velocidade e iniciar a jornada. Enquanto o jogador operava a estação do Sulu, a imagem de Sulu na parte inferior da tela foi substituída por uma imagem menor da ponte, clicando lá retornou o usuário de volta ao visor principal da ponte. Na versão Atari, à medida que o usuário clicou através do membro da tripulação exibe seus ícones na barra de controle atualizariam com qualquer informação útil. Por exemplo, se Spock fosse solicitado a digitalizar um planeta, quando o usuário inseriu a tela de Sulu e a Spock retornou à visualização do ícone, informações sobre o planeta seriam renderizadas na tela menor. O jogo normalmente abriu com o usuário selecionando um sistema estrela para se deformar. Cada um dos sistemas estelares era afiliado à Federação, Klingons, Romulans ou era neutro. Dependendo de suas capacidades, os sistemas amigáveis ​​reabastecerão, repararão e repararão a empresa. Quando a empresa entrou em um sistema inimigo, havia uma chance de ser defendido por um ou mais navios de guerra de Klingon ou Romulan, que você poderia lutar mudando para a estação de Chekov. O combate ocorreu em uma exibição de wireframe 3D, permitindo que o usuário clique em locais vulneráveis ​​no navio inimigo para obter o máximo efeito. Os sistemas estelares tinham entre três e seis planetas. Um que eles navegaram para um sistema, a empresa poderia visitar os planetas individuais usando seu impulso de impulso. Alguns dos quais apoiavam a vida, que desempenharam um papel fundamental no jogo. Uma vez em órbita acima desse planeta, o jogador poderia usar a tela de Kirk para se mudar para a sala do transportador. Aqui, o jogador pode selecionar uma equipe fora, equipá -los com itens captados em missões anteriores e transmiti -los para a superfície. Na superfície, a vista foi alterada para mostrar uma exibição de arame 3D de uma sala, vazia, contendo um item que pode ser recolhido, ou com o obstáculo, exceto um progresso adicional. Os gráficos não eram interativos, e essa parte do jogo era essencialmente uma aventura de texto. Cada membro da tripulação ofereceria uma solução diferente para ignorar qualquer obstáculo, e o jogador teve que decidir qual solução usar. Escolher o errado pode ferir a tripulação ou impedir o movimento futuro. Se eles ignorassem com sucesso um obstáculo, passariam para a próxima sala em série. Quando chegaram ao final do "corredor", muitas vezes não encontravam nada. Em outros casos, a última sala conteria um equipamento necessário para ignorar um dos obstáculos em outro planeta. Outros continham bancos de dados que ajudaram a explicar a missão e ofereceram soluções em potencial para o jogo. O universo do jogo era relativamente grande, com 4.000 planetas no total, portanto a exploração poderia ser extremamente demorada. As versões posteriores do jogo ajudaram o usuário, fornecendo uma lista de planetas e os itens que eles continham.
Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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