Chơi Zork III: The Dungeon Master Online
Bạn không còn phải đi cướp vàng nữa—giờ bạn đang chứng minh mình xứng đáng là Dungeon Master, chạy đua với những trận động đất sẽ chặn đường nếu bạn chần chừ. Đôi khi lòng thương xót giúp bạn tiến xa hơn cả thép, nhưng chúc bạn may mắn nếu không tìm ra điều đó trước khi con bọ kiếm phá hỏng phần lưu của bạn.

Zork III: The Dungeon Master ra mắt năm 1982, do Infocom phát triển và phát hành như một phần của loạt game MS-DOS Classic Games. Trò chơi ra mắt vào thời điểm mà các cuộc phiêu lưu văn bản thống trị thế giới game PC, dựa trên trí tưởng tượng và ngôn ngữ chính xác hơn là đồ họa. Đây là chương cuối cùng trong bộ ba Zork gốc, và nó đã đưa thể loại này đến với những câu đố sâu sắc hơn và một tông màu nghiêm túc hơn.
Bạn điều khiển một nhà thám hiểm vô danh khám phá một thế giới ngầm rộng lớn, giải quyết những câu đố phức tạp để chứng minh mình xứng đáng trở thành Dungeon Master. Trò chơi sử dụng trình phân tích cú pháp văn bản để di chuyển và tương tác; bạn nhập các lệnh như "đi về phía bắc" hoặc "kiểm tra máy tính bảng", điều hướng từng màn hình qua các hang động, đền thờ và những cỗ máy kỳ lạ. Thời gian rất quan trọng ở một số khu vực, với các sự kiện như chấn động có thể thay đổi vĩnh viễn đường đi nếu bạn nán lại quá lâu. Một số câu đố thậm chí còn yêu cầu những lựa chọn phi bạo lực hoặc đạo đức, một sự thay đổi so với chiến đấu đơn thuần. Tiến trình mang tính cân nhắc và đòi hỏi cao, với các giải pháp thường phụ thuộc vào việc quan sát và thử nghiệm cẩn thận. Chơi Zork III giống như giải một câu đố phức tạp, kiên nhẫn, trong đó mọi quyết định đều có giá trị.
Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).

Tải ROM Zork III: The Dungeon Master
Bạn có thể tải ROM này để chơi Zork III: The Dungeon Master Offline bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).
*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.