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Arkanoid online spielen

Du steuerst einen winzigen Schläger, lässt einen Ball hüpfen, um Neonziegel zu zertrümmern, während du merkwürdigen Power-Ups ausweichst – manche helfen, andere verderben dir den Tag. Dieser „Doh“-Boss kriegt mich immer noch jedes Mal.

Entwickler: Taito Corporation
Genre: Arcade
Veröffentlicht: 1986
Dateigröße: 81.76 KB
Game cover

Spielübersicht

Arkanoid für MS-DOS war eines dieser Spiele, bei denen man sich nur für eine kurze Runde hinsetzt und plötzlich merkt, dass eine Stunde wie im Flug vergangen ist.

Es verwendete die simple Breakout-Formel – Ball hüpfen lassen, Steine zerschlagen – und verpasste ihr Neonfarben, merkwürdige Power-Ups und dieses seltsam befriedigende *Plink*-Geräusch, wenn der Ball den Schläger trifft.

Man steuert dieses kleine Raumschiff-Paddel namens Vaus, das cooler klingt, als es aussieht (es ist im Grunde ein Rechteck, aber hey, es ist dein Rechteck).

Die ersten paar Levels gewöhnen einen an den Spielfluss und wiegen einen in dem Gedanken: „Oh, ist das cool!“, bis sich plötzlich Steine bewegen oder ein Power-Up fällt, das das Paddel in eine Laserkanone verwandelt – oder, wenn man Pech hat, auf die Größe eines Zahnstochers schrumpfen lässt.

Der „Doh“-Boss am Ende bringt mich immer noch zum Lachen – nichts bereitet einen auf einen Steinzertrümmerer mit finalem Showdown vor.

Was mir besonders gefiel, war die Balance zwischen „leicht zu erlernen“ und „wahnsinnig schwer zu meistern“.

Spätere Level werden brutal, mit Ziegelsteinen, die sich teleportieren, oder Feinden, die deinen Schläger bombardieren.

Und trotzdem kommst du immer wieder zurück und jagst dem Hochgefühl hinterher, den Ball zum 50. Mal knapp davor zu bewahren, an deinem Schläger vorbeizurutschen.

Klassische Arcade-Magie.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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