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Castle of the Winds I: A Question of Vengeance online spielen

Du spielst einen nordischen Krieger, schleichst durch wechselnde Verliese, in denen jeder Schritt zählt, und betest, dass du auf der Jagd nach Beute nicht einen ganzen Raum voller Monster aufweckst. Diese Diskettenspannung ist auch Jahrzehnte später noch spürbar.

Entwickler: Monkey Business, Inc.
Veröffentlicht: 1994
Dateigröße: 5.59 MB
Game cover

Spielübersicht

Castle of the Winds I ist eines dieser Old-School-MS-DOS-RPGs, die einem irgendwie im Gedächtnis bleiben – wahrscheinlich, weil es dieses „Nur noch eine Etage“-Dungeon-Crawl-Gefühl perfekt einfängt.

Man beginnt mit dem Auswürfeln eines Charakters (ich habe immer Punkte in Stärke investiert, weil, na ja, Dinge zertrümmern), und wird dann in diesen Dungeon mit nordischem Flair geworfen, in dem jeder Schritt zählt.

Gegner bewegen sich nur, wenn man es tut, also kann man tatsächlich innehalten und nachdenken – es sei denn, man weckt versehentlich einen ganzen Raum voller Monster auf, was mir definitiv mehr als einmal passiert ist.

Die Beute ist zufällig, die Level ändern sich mit jedem Durchlauf, und es herrscht diese seltsam befriedigende Spannung zwischen dem Voranschreiten nach Schätzen oder dem Verlangsamen, um den Storyfetzen zu folgen.

Außerdem lief es direkt von Diskette, was sich mittlerweile wie alte Geschichte anfühlt.

Wenn ihr euch in Rogue schon immer mehr Schwerter und weniger Permadeath gewünscht habt, könnte das genau das Richtige für euch sein.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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