Escape From The Mindmaster online spielen
Du weichst der piependen Verfolgung des Alien-Stalkers aus, während du farbige Stifte zusammenfügst, und quälst dich dann schwitzend durch die grausamen Minispiele des Mindmasters zwischen den Labyrinthen – eine falsche Bewegung und du bist erledigt.

Spielübersicht
Du wurdest also von einem gruseligen Alien namens Mindmaster entführt und steckst nun in diesem Labyrinth fest, während er die Menschheit danach beurteilt, wie schnell du Rätsel lösen kannst.
Kein Druck, oder?
Das erste Labyrinth scheint einfach genug – finde farbige Stifte und stecke sie in die richtigen Löcher –, doch dann hörst du dieses ominöse Piepen, das immer lauter wird.
Das ist der Alien Stalker, und wenn er dich berührt, verlierst du ein Leben.
Die Pieptöne zeigen dir, wie nah er dir ist, was gleichermaßen hilfreich wie furchteinflößend ist.
Je weiter du vorankommst, desto gefährlicher wird es.
Kraftfelder treffen dich in Labyrinth zwei, und in Labyrinth vier gibt es Einbahntüren, die dich einfangen, wenn du zurückgehst.
Zwischen den Labyrinthen stellt dich der Mindmaster auf kleine Geschicklichkeitstests – weiche herabfallenden Steinen aus, wiederhole Pfeilsequenzen, lande ein Raumschiff ohne Absturz.
Wenn du es vermasselst, verlierst du schnell Punkte.
Deine Punktzahl sinkt, je länger du brauchst, also wird Zögern nicht gerade belohnt.
Oh, und diese Atari-Schwierigkeitsschalter?
Der linke gibt dir mehr Leben (oder weniger, wenn du dich selbst hasst), und der rechte entscheidet, ob der Stalker sprintet oder dir einfach hinterherschlendert.
Bei Labyrinth sechs wirst du dich entweder wie ein Genie fühlen oder dich fragen, warum das Schicksal der Menschheit jemals in deinen Händen lag.
So oder so, das endgültige Urteil des Mindmasters ist … brutal ehrlich.

Escape From The Mindmaster ROM herunterladen
Sie können dieses ROM herunterladen, um Escape From The Mindmaster offline mit einem Atari 2600 Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).
*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.
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