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Jogue Alley Cat Online – Jogo de MS-DOS

Navegue por 5 cômodos únicos como um gato, completando tarefas como capturar ratos e evitar inimigos. Salte entre móveis, desvie de obstáculos e ganhe pontos para conquistar o coração do seu amor felino.

Desenvolvedor: Bill Williams
Gênero: Action
Lançamento: 1983
Tamanho: 30.53 KB
Game cover

Visão Geral do Jogo

Alley Cat é um jogo de computador criado por Bill Williams e publicado pela Synapse Software para a família Atari de 8 bits em 1983, e mais tarde para o PC em 1984 pela IBM. O jogador controla Freddy the Cat, um gato de rua cujo objetivo é realizar certas tarefas dentro das casas das pessoas, a fim de alcançar seu amor Felicia. [1] Um jogo semelhante também chamado Alley Cat, de 1984 e distribuído pela Solar Software, foi lançado para o Commodore 64 PC. Na tela principal, que é o beco, o jogador é apresentado a uma cerca alta em frente a um prédio de apartamentos com várias janelas. Cada janela abre periodicamente para jogar objetos aleatórios (um telefone, sapato, etc.) De vez em quando, um cachorro pode vir correndo ao longo da borda inferior da tela. Se o gato tocar neste cachorro, eles entram em uma briga e uma vida é tirada. Ao pular e escalar latas de lixo, a cerca e varais, o gato pode entrar em vários cômodos através das janelas abertas. Cada sala contém um de vários desafios: Em uma sala, há uma mesa com uma gaiola no meio da sala. Aqui, o objetivo é empurrar a gaiola para fora da mesa e, em seguida, pegar o pássaro que escapa da gaiola quebrada. Em outra sala, há um aquário no qual o gato pode entrar e deve comer todos os peixes enquanto desvia de enguias elétricas e repetidamente sobe para respirar para evitar se afogar. Ainda outra sala contém um enorme pedaço de queijo com vários buracos. Em cada buraco, ratos aparecem aleatoriamente, os quais o gato deve pegar. O gato também pode se encontrar em uma sala com vários cães dormindo, alguns dos quais têm tigelas de comida na frente deles. O gato deve esvaziar cada tigela sem acordar nenhum dos cães. A maioria das salas também contém um cabo de vassoura que se move constantemente pela tela. O gato pode manter a vassoura ocupada fazendo pegadas no chão (na borda inferior da tela). Quando não há pegadas, a vassoura irá constantemente atrás do gato. A vassoura é inofensiva no sentido de que nunca mata o gato, mas empurra o gato de um lado para o outro, o suficiente para tornar a tarefa mais difícil se ele não for mantido ocupado. Em particular, a vassoura pode frequentemente jogar o gato direto no cachorro ou aranha mencionados acima, ou jogá-lo de volta pela janela. A conclusão bem-sucedida do desafio é premiada com um número de pontos proporcional ao tempo gasto para completá-lo. O jogador então retorna ao beco onde as janelas abertas agora mostram uma gata chamando-o. Ao entrar em tal janela, o jogador encontra uma sala na qual há várias fileiras (um pouco como prateleiras) feitas de corações de dia dos namorados, nas quais outros gatos andam para a esquerda e para a direita e constantemente tentam bloquear o jogador. O objetivo é alcançar o gato no topo enquanto manobra em torno dos outros gatos, o que faz com que o jogador caia um nível se tocado. Cada "fileira" possui áreas onde o jogador pode ficar de pé, bem como áreas por onde ele cai (os outros gatos, no entanto, nunca caem). Essas áreas são corações que alternam entre normais e quebrados, à medida que são tocados por flechas em forma de coração, disparadas constantemente na diagonal pela tela por querubins em ambos os lados. Essas flechas também fazem o jogador cair de nível. Há também presentes na fileira inferior que podem ser usados para eliminar um gato hostil por um curto período de tempo. Se o jogador cair da fileira inferior, ele falha e deve retornar ao beco e completar outra tarefa. Se o gato conseguir beijar a gata na sala especial, o nível avança em um e o jogador ganha uma vida extra. O nível de dificuldade do jogo continua aumentando até o nível multiplicador 30, quando permanece o mesmo. A jogabilidade neste nível pode continuar indefinidamente. O objetivo é ver até onde se consegue ir antes de ficar sem vidas. A versão para PC foi projetada para ser executada a partir de um disco de inicialização. Uma versão modificada foi criada para rodar em MS-DOS ou PC-DOS, mas ainda funciona em seus sucessores, incluindo o Microsoft Windows (embora não nas variantes x86_64, que não suportam MS-DOS; no entanto, usar um emulador DOS resolve esse problema). Ele roda em resolução de 320x200, apresenta gráficos CGA de quatro cores (as cores mais comuns na tela são preto, branco, ciano e magenta ou preto, vermelho, amarelo e verde) e som e música de alto-falantes de PC. O jogo é muito compacto, armazenado inteiramente em um único arquivo COM de 56.448 bytes. A versão para Atari 800 veio na forma de disquete ou fita cassete e é ainda menor em tamanho, apenas 32.594 bytes.
Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
Alley Cat rom

Baixar o jogo Alley Cat

Você pode baixar esta ROM para jogar Alley Cat offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).

*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.

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