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Jogue COMMAND & CONQUEROR RED ALERT (has issues) Online

"Corra para construir sua base antes que os tanques soviéticos cheguem — bobinas de Tesla fritam esquadrões de infantaria, os aliados superam em velocidade e aquelas cutscenes bregas de ação ao vivo selam o acordo."

Desenvolvedor: Westwood Studios
Gênero: Real-time strategy
Lançamento: 1996
Tamanho: 44.85 MB
Game cover
Visão Geral do Jogo

Cara, Command & Conquer: Red Alert para MS-DOS era outra coisa antigamente.

É, tem algumas peculiaridades agora, mas naquela época?

Ouro puro de RTS.

Você começa minerando minério (sem Tiberium aqui — esta é uma linha do tempo alternativa), lutando para construir sua base antes que o inimigo chegue com tanques.

Os soviéticos atacam como um caminhão, mas se movem como um também, enquanto os Aliados são adeptos da velocidade e táticas furtivas.

Aquela primeira vez que você vê uma bobina de Tesla fritar um esquadrão inteiro de infantaria?

Arrepios.

As rotas divididas da campanha mantinham as coisas interessantes — mesmo objetivo, mapas diferentes — e aquelas cutscenes bregas de ação ao vivo?

Clássico.

O jogo online também era selvagem.

Ataques de tanques soviéticos, domínio naval aliado e o pânico absoluto quando alguém lançava uma bomba nuclear.

O equilíbrio não era apenas pedra-papel-tesoura;

você tinha que realmente se apoiar nos pontos fortes da sua facção.

Os soviéticos se protegiam com bobinas de Tesla, enquanto os aliados ziguezagueavam com saltos e espiões da Cronosfera.

Não vou mentir, perdi horas demais com isso.

Está tudo em ordem agora, mas se você aguentar a instabilidade, ainda não há nada igual.


Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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