Jogue COMMAND & CONQUEROR RED ALERT (has issues) Online – Jogo de MS-DOS
Command & Conquer: Red Alert é um jogo de estratégia em tempo real com várias missões, gerenciamento de recursos, construção de base e combate estratégico contra facções inimigas controladas pela IA.

Visão Geral do Jogo
O Red Alert foi elogiado por sua interface de usuário, que alegava ser mais desenvolvida do que os jogos concorrentes de seu tempo. Os jogadores podem fazer fila comandos, criar grupos de unidades que poderiam ser selecionados por uma chave numérica e controlar inúmeras unidades por vez. O jogo era conhecido por ser fácil de controlar, simples de aprender e responsivo aos comandos dos usuários. Ele também apresentava duas facções que tinham diferentes estilos de jogo. O Red Alert também é aclamado como um dos primeiros jogos a apresentar um jogo on -line competitivo. A campanha de um jogador também recebeu elogios por sua história e missões detalhadas, que muitas vezes exigiam que o jogador derrotasse o inimigo com vários conjuntos de circunstâncias antes de continuar. Como o amanhecer tiberiano, o jogo tem rotas divididas para a maioria das missões. O objetivo permanece o mesmo, mas apenas o layout do mapa difere. A campanha de um jogador também foi complementada por sequências cinematográficas de ação ao vivo que são uma característica de todos os jogos de comando e conquista RTS desde o original, exceto para Command & Conquer: Generals. O equilíbrio do jogo entre as forças dos exércitos aliados e soviéticos diferiu de outros jogos em seu tempo. Ao contrário do equilíbrio de jogos modernos dos 'Rock-Paper-Scissores, o Red Alert exigia que cada jogador usasse os pontos fortes de seu lado para compensar suas fraquezas. Isso contrastava com jogos como aniquilação total ou Warcraft II: Marés de escuridão, nas quais ambos os lados tinham unidades com habilidades semelhantes e confiam em superar em número ou possuir uma força melhor equilibrada do que seu oponente. Os jogadores adquirem créditos para comprar estruturas e equipamentos por mineração de minérios e minerais (como o Tiberium valioso e perigoso da série C&C regular ainda não foi descoberto nesta linha do tempo). Gems raros geram mais créditos e são mais rápidos para os meus, mas, diferentemente dos minérios, não se regeneram dentro do mapa. Os jogadores podem ganhar mais créditos e aumentar seu poder de compra construindo mais fábricas de minério e caminhões de minério. Captura de tela beta no jogo de uma base soviética na versão do PC. Os veículos dos soviéticos tendem a ser mais duráveis e poderosos que os veículos aliados, mas geralmente são mais lentos e mais caros. Os soviéticos também têm capacidades defensivas superiores contra ataques terrestres, com as torres de chama e a bobina de Tesla, o último capaz de destruir a maioria das armaduras aliadas em 1-2 hits, embora tenha alto consumo de energia. A fraqueza dos soviéticos está no mar, sua única unidade naval ofensiva é o submarino que existe para combater navios de guerra aliados e ganhar inteligência, é normalmente invisível, exceto quando surgir para atacar onde é vulnerável a destruidores e caçadores. A arma secreta dos soviéticos é a cortina de ferro, um dispositivo que torna uma unidade selecionada invulnerável aos ataques por um curto período de tempo. Eles também têm uma ampla seleção de unidades de ar para agressão (MIG-27, YAK-7 e MI-24 HIND) e Apocalipse de mapas através de aviões de espionagem, e podem implantar infantaria por ar através de paraquedistas ou pelo helicóptero de transporte Chinook (o último apenas presente no multiplayer). O "Tank Rush" soviético era uma estratégia popular on -line, envolvendo a construção de muitos tanques pesados e sobrecarregando o oponente com números simples, frequentemente precedidos por um mig ataque aéreo para nocautear usinas e o pátio de construção. As forças dos aliados são geralmente mais baratas, mais rápidas de construir e mais ágeis. Sua infantaria pode sobreviver mais com o bom uso de sua unidade médica. O tanque mais forte dos aliados (o tanque médio) é mais fraco em um envolvimento individual contra o tanque de partida dos soviéticos (o tanque pesado), no entanto, os aliados também têm miniates anti-tanque para combater a armadura soviética superior. Os aliados têm apenas uma unidade de ar, o Ah-64D Apache Longbow especializado em anti-tanque, em comparação com três unidades de ar soviéticas, no entanto, os aliados também têm armas antiaéreas (faixa mais poderosa, mas mais curta que a superfície soviética a mísseis aéreo). As defesas aliadas contra um ataque de solo, caixas de comprimidos e coloques da torre são menos poderosas que a bobina de Tesla dos soviéticos, mas mais forte e menos dependente do poder. Em mapas com água, os aliados possuem uma vantagem no poder naval graças ao cruzador, que tem o ataque de superfície a superfície mais antigo e mais poderoso do jogo, pois sua artilharia naval pode destruir os edifícios rapidamente, e o destruidor, que é versátil e capaz de assumir adepto de qualquer tipo de unidade no jogo-terra, mar ou ar. A arma secreta dos aliados é a cronosfera, que realoca temporariamente uma unidade selecionada para outra parte do mapa. Eles também possuem várias outras ferramentas de subterfúgio e inteligência militar, como espiões para obter informações sobre ou desativar instalações inimigas, ladrões para roubar recursos inimigos, esconder suas próprias unidades e estruturas da detecção e revelar todo o mapa do jogo com um satélite GPS. Em brincadeiras on-line e escaramuças, as forças aliadas e soviéticas têm acesso ao silo de mísseis nucleares, não disponíveis para ambos os lados no modo para um jogador, embora presente na campanha aliada. Em brincadeiras on-line e escaramuças de computadores, os soviéticos têm acesso a duas da infantaria do lado aliado: o soldado do foguete (para anti-ar e anti-tanque) e Tanya, um comando capaz de matar facilmente a infantaria e destruir estruturas.Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".

Baixar o jogo COMMAND & CONQUEROR RED ALERT (has issues)
Você pode baixar esta ROM para jogar COMMAND & CONQUEROR RED ALERT (has issues) offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).
*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.