Jogue Corridor 7: Alien Invasion Online – Jogo de MS-DOS
O jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em uma estação espacial com 30 níveis. Lute contra inimigos alienígenas, colete power-ups e completos objetivos para parar a invasão.

Visão Geral do Jogo
O jogador assume o controle do soldado solitário que se infiltrou na base militar invadida. Como todos os atiradores em primeira pessoa, o jogo é renderizado da perspectiva do jogador. O corredor 7 não está organizado em episódios. Em vez disso, existem 30 níveis de disquete (versão em disquete) ou 40 (versão do CD) para explorar mais 6 níveis de bônus. A jogabilidade difere um pouco da maioria dos jogos de FPS porque o jogador, em vez de encontrar uma saída sobrevivendo aos vários inimigos espalhados, tem a tarefa do dever de matar os alienígenas presentes no nível. Uma vez alcançado esse objetivo, ele terá acesso ao próximo andar da base através de um elevador, que também é o ponto de partida de cada nível. A configuração de habilidade selecionada ao iniciar o jogo influencia a porcentagem de alienígenas que precisam ser eliminados: cabo: os níveis contêm poucos estrangeiros e apenas 10% de mortes são necessárias para obter acesso ao elevador. Tenente: Os estrangeiros aumentam em número e 75% são necessários. Capitão: Esta é a definição de dificuldade padrão e exige que 100% dos estrangeiros sejam mortos. Major: como o capitão, mas com um número maior de inimigos. Presidente: Como Major, mas apresenta um fator de randomização que se espalha pelo nível de todos os objetos presentes. Essa configuração está disponível apenas na versão do CD. Para ajudar a caçar os estrangeiros, o jogador pode ativar o mapa de proximidade em um canto da tela. Esta função mostra uma pequena seção do nível de corrente com todos os alienígenas ativos como blips amarelos e pode ser expandida encontrando a planta. Ao coletar esse objeto, o mapa de proximidade é estendido para mostrar todo o nível e a posição de todo alienígena. Os níveis do corredor 7 podem ser divididos em blocos diferentes, dependendo de sua configuração. Os primeiros vinte níveis de base da Delta compreendem uma mistura de escritórios, laboratórios de pesquisa, salas de computadores e armazéns de armazenamento com temas com decorações e móveis apropriados. Em seguida, vem os chamados pisos convertidos alienígenas: esses 10 níveis de base delta foram completamente reorganizados pelos alienígenas que trouxeram seus próprios dispositivos e estruturas. Os pisos convertidos apresentam uma configuração de luz mais escura e o desaparecimento quase completo do equipamento fabricado humano. Uma terceira seção é composta pelos seis níveis de bônus acessíveis em níveis específicos em toda a base da Delta, usando um elevador alternativo. Esse elevador é geralmente guardado por um chefe alienígena. O total desses 36 níveis compõe a liberação original de disquete do jogo. Esta versão do corredor 7 termina quando o jogador destrói o vórtice no nível 30. A versão do CD apresenta mais 10 níveis: em vez de destruir o vórtice que o jogador passa por ele para alcançar o mundo natal dos alienígenas. Os níveis alienígenas compartilham algumas semelhanças com os pisos convertidos alienígenas, mas a principal diferença é que não é necessária uma porcentagem de morte para seguir em frente, mas um teleporter de saída deve ser encontrado. Existem mais algumas diferenças de outros jogos baseados em motores Wolfenstein 3D: por exemplo, o jogador está equipado com uma viseira capaz de visão infravermelha e noturna. O infravermelho é empregado para detectar campos de força de drenagem de energia invisíveis ou outras ameaças, enquanto a visão noturna é especialmente útil para ver melhor ao jogar em níveis sombrios. A munição e a saúde não estão espalhadas pelos níveis como objetos a serem capturados, mas como as baías de dispensador envoltas nas paredes niveladas. A saúde também está disponível em salas especiais chamadas "Câmaras de Saúde", onde o jogador pode obter até 100 pontos de vida. O corredor 7 também apresenta dois tipos distintos de munição: os projéteis dispensados das baías são usados para alimentar todas as armas humanas, enquanto os pacotes de energia estão disponíveis para acionar as armas alienígenas. As áreas bloqueadas não precisam de uma chave a ser aberta, mas é necessária uma placa de seio codificada por cores (azul ou vermelha). Esses cartões são concedidos pela operação de terminais especiais de computador do tamanho de uma parede; Como esses terminais também são colocados atrás das portas codificadas por cores, às vezes é possível atrair um alienígena a abrir essas portas e, depois de despachar a criatura, mude -se rapidamente para obter o acesso sem precisar passear em busca de outro terminal.Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".

Baixar o jogo Corridor 7: Alien Invasion
Você pode baixar esta ROM para jogar Corridor 7: Alien Invasion offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).
*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.