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Jogue Corridor 7: Alien Invasion Online – Jogo de MS-DOS

O jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em uma estação espacial com 30 níveis. Lute contra inimigos alienígenas, colete power-ups e completos objetivos para parar a invasão.

Desenvolvedor: Capstone Software
Gênero: First-person shooter
Lançamento: 1994
Tamanho: 2.26 MB
Game cover

Visão Geral do Jogo

O jogador assume o controle do soldado solitário que se infiltrou na base militar invadida. Como todos os atiradores em primeira pessoa, o jogo é renderizado da perspectiva do jogador. O corredor 7 não está organizado em episódios. Em vez disso, existem 30 níveis de disquete (versão em disquete) ou 40 (versão do CD) para explorar mais 6 níveis de bônus. A jogabilidade difere um pouco da maioria dos jogos de FPS porque o jogador, em vez de encontrar uma saída sobrevivendo aos vários inimigos espalhados, tem a tarefa do dever de matar os alienígenas presentes no nível. Uma vez alcançado esse objetivo, ele terá acesso ao próximo andar da base através de um elevador, que também é o ponto de partida de cada nível. A configuração de habilidade selecionada ao iniciar o jogo influencia a porcentagem de alienígenas que precisam ser eliminados: cabo: os níveis contêm poucos estrangeiros e apenas 10% de mortes são necessárias para obter acesso ao elevador. Tenente: Os estrangeiros aumentam em número e 75% são necessários. Capitão: Esta é a definição de dificuldade padrão e exige que 100% dos estrangeiros sejam mortos. Major: como o capitão, mas com um número maior de inimigos. Presidente: Como Major, mas apresenta um fator de randomização que se espalha pelo nível de todos os objetos presentes. Essa configuração está disponível apenas na versão do CD. Para ajudar a caçar os estrangeiros, o jogador pode ativar o mapa de proximidade em um canto da tela. Esta função mostra uma pequena seção do nível de corrente com todos os alienígenas ativos como blips amarelos e pode ser expandida encontrando a planta. Ao coletar esse objeto, o mapa de proximidade é estendido para mostrar todo o nível e a posição de todo alienígena. Os níveis do corredor 7 podem ser divididos em blocos diferentes, dependendo de sua configuração. Os primeiros vinte níveis de base da Delta compreendem uma mistura de escritórios, laboratórios de pesquisa, salas de computadores e armazéns de armazenamento com temas com decorações e móveis apropriados. Em seguida, vem os chamados pisos convertidos alienígenas: esses 10 níveis de base delta foram completamente reorganizados pelos alienígenas que trouxeram seus próprios dispositivos e estruturas. Os pisos convertidos apresentam uma configuração de luz mais escura e o desaparecimento quase completo do equipamento fabricado humano. Uma terceira seção é composta pelos seis níveis de bônus acessíveis em níveis específicos em toda a base da Delta, usando um elevador alternativo. Esse elevador é geralmente guardado por um chefe alienígena. O total desses 36 níveis compõe a liberação original de disquete do jogo. Esta versão do corredor 7 termina quando o jogador destrói o vórtice no nível 30. A versão do CD apresenta mais 10 níveis: em vez de destruir o vórtice que o jogador passa por ele para alcançar o mundo natal dos alienígenas. Os níveis alienígenas compartilham algumas semelhanças com os pisos convertidos alienígenas, mas a principal diferença é que não é necessária uma porcentagem de morte para seguir em frente, mas um teleporter de saída deve ser encontrado. Existem mais algumas diferenças de outros jogos baseados em motores Wolfenstein 3D: por exemplo, o jogador está equipado com uma viseira capaz de visão infravermelha e noturna. O infravermelho é empregado para detectar campos de força de drenagem de energia invisíveis ou outras ameaças, enquanto a visão noturna é especialmente útil para ver melhor ao jogar em níveis sombrios. A munição e a saúde não estão espalhadas pelos níveis como objetos a serem capturados, mas como as baías de dispensador envoltas nas paredes niveladas. A saúde também está disponível em salas especiais chamadas "Câmaras de Saúde", onde o jogador pode obter até 100 pontos de vida. O corredor 7 também apresenta dois tipos distintos de munição: os projéteis dispensados ​​das baías são usados ​​para alimentar todas as armas humanas, enquanto os pacotes de energia estão disponíveis para acionar as armas alienígenas. As áreas bloqueadas não precisam de uma chave a ser aberta, mas é necessária uma placa de seio codificada por cores (azul ou vermelha). Esses cartões são concedidos pela operação de terminais especiais de computador do tamanho de uma parede; Como esses terminais também são colocados atrás das portas codificadas por cores, às vezes é possível atrair um alienígena a abrir essas portas e, depois de despachar a criatura, mude -se rapidamente para obter o acesso sem precisar passear em busca de outro terminal.
Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
Corridor 7: Alien Invasion rom

Baixar o jogo Corridor 7: Alien Invasion

Você pode baixar esta ROM para jogar Corridor 7: Alien Invasion offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).

*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.

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