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Jogue Game Genie BIOS (v2.0) (Unl) Online

Lembra de rabiscar códigos do Game Genie em cadernos? Este menu do SNES permite que você alterne entre os truques instantaneamente — pulos infinitos no Mario, todas as armas no Mega Man — sem precisar adivinhar se "KXYT-LLPZ" realmente funciona. Alguns bugs acontecem, mas isso é metade da nostalgia.

Desenvolvedor: Codemasters
Gênero: Utility
Lançamento: 1992
Tamanho: 21 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Game Genie BIOS (v2.0) (Unl) foi um utilitário não oficial lançado em 1992 para o Super Nintendo Entertainment System, desenvolvido pela Codemasters. Ele servia como um front-end para inserir e gerenciar códigos de trapaça, uma prática comum entre jogadores que buscavam modificar ou simplificar seus jogos favoritos. Essa ferramenta surgiu durante o auge do SNES, quando livros de códigos físicos e o boca a boca eram as principais formas de os jogadores compartilharem esses atalhos.

Você navega por uma interface de menu simples, inserindo códigos para alterar o comportamento do jogo; efeitos comuns incluem vidas infinitas, invencibilidade ou desbloqueio de conteúdo oculto. O objetivo principal é personalizar sua experiência de jogo, ignorando seções difíceis ou experimentando recursos normalmente inacessíveis. A mecânica exclusiva inclui entrada de código com verificação na tela, salvamento de conjuntos de códigos ativos para carregamento rápido e ativação ou desativação de efeitos durante o jogo. O ritmo é inteiramente controlado pelo jogador, já que você decide quando e como aplicar os códigos; alguns códigos causam falhas ou travamentos inesperados, adicionando um elemento de risco. É como ter um painel de controle oculto para seus jogos favoritos, permitindo que você reescreva as regras rapidamente.

Super Nintendo (SNES)
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