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Jogue Golgo 13 - The Riddle of Icarus (Japan) Online

Você se esgueira pelas sombras, alinhando tiros de atirador, e de repente briga em becos pixelados — é tudo estranhamente tenso e desajeitado, no estilo perfeito do NES. As cutscenes granuladas e a trilha sonora sintetizada fazem com que pareça um filme de ação em VHS perdido.

Desenvolvedor: Vic Tokai
Gênero: Action
Lançamento: 1987
Tamanho: 256 bytes
Game cover

Visão Geral do Jogo

Golgo 13: The Riddle of Icarus é um daqueles jogos de NES que parece que não deveria existir — no bom sentido.

Você joga como Duke Togo, um atirador implacável que avança pelas missões com uma mistura estranha de furtividade metódica e ação repentina e brutal.

Num minuto você está mirando para um tiro certeiro na cabeça, no outro está apertando botões em uma briga porque alguém te viu.

O ritmo é imprevisível, mas daquele jeito charmoso e desajeitado que só os jogos dos anos 80 conseguem.

O que realmente me marcou foi o tom.

Tem uma vibe sombria e de espionagem de baixa tecnologia — como se alguém tentasse adaptar um mangá pesado para um jogo com cerca de cinco pixels para trabalhar.

As cenas de diálogo (sim, há cenas de diálogo) são hilariamente rígidas, mas estranhamente envolventes.

E a trilha sonora?

Um sintetizador puro e melancólico que, de alguma forma, faz com que se esgueirar por corredores de aparência idêntica pareça intenso.

É desajeitado para os padrões modernos, mas há algo estranhamente cativante na maneira como oscila entre simulação de atirador e beat-em-up desajeitado.

Só não espere Metal Gear — parece mais um filme B que você encontraria às 2 da manhã em uma fita VHS com o rótulo "TOP SECRET".

Nintendo (NES)
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