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Jogue Gradius - The Interstellar Assault Online

Desviando de padrões de balas enquanto faz malabarismos com power-ups — você busca velocidade ou lasers primeiro? Essas pequenas sequências de teletransporte entre as fases dão a sensação de que você está realmente atravessando a galáxia entre os tiroteios.

Desenvolvedor: Konami
Gênero: Shooter
Lançamento: 1992
Tamanho: 130 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

A Konami lançou Gradius: The Interstellar Assault para Game Boy em 1992, uma época em que os jogos de tiro portáteis ainda estavam se consolidando. Foi uma continuação direta dos jogos Gradius para NES, trazendo esse estilo de tiro horizontal para um formato portátil. O jogo não tentou reinventar a roda; concentrou-se em proporcionar uma experiência sólida e familiar para os fãs da série em qualquer lugar.

Você pilota a Vic Viper por uma série de fases de rolagem lateral, cada uma repleta de formações inimigas e perigos ambientais. Seu objetivo principal é sobreviver, destruir o núcleo ao final de cada fase e avançar ainda mais em território inimigo. A barra de power-ups característica permite que você escolha melhorias como velocidade, mísseis, lasers ou opções (aqueles pequenos drones orbitais) coletando cápsulas. O ritmo é deliberado, muitas vezes exigindo movimentos cuidadosos e seleção estratégica de power-ups em vez de puro reflexo. Parece uma versão condensada e bem pensada de um jogo de tiro para console, exigindo toda a sua atenção até o final.

Game Boy
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