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Jogue Might and Magic - Secret of the Inner Sanctum Online

Você cria um grupo desorganizado e rasteja por masmorras escuras rabiscando mapas no papel enquanto reza para que os goblins não o embosquem — um sofrimento clássico de RPG de NES.

Desenvolvedor: New World Computing
Gênero: RPG
Lançamento: 1986
Tamanho: 512 bytes
Game cover
Visão Geral do Jogo

Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum foi lançado para o Nintendo Entertainment System em 1986, desenvolvido pela New World Computing. Foi uma das primeiras tentativas de trazer um RPG complexo no estilo computador para o console, chegando em uma época em que a maioria dos jogos de aventura do NES eram títulos de ação mais simples. Dava para perceber que era ambicioso só de olhar para a caixa, com seu detalhado grupo de aventureiros observando-o pela capa.

Você controla um grupo personalizado de até seis personagens, escolhendo entre classes como cavaleiros, feiticeiros e clérigos. O objetivo é explorar o mundo de Varn, desvendar uma conspiração e encontrar o caminho para o misterioso Inner Sanctum. Você se move tela por tela por um mundo superior e por masmorras elaboradas de vários níveis que são completamente escuras até você lançar um feitiço de luz. O combate é baseado em turnos; você insere comandos para cada membro do grupo e, em seguida, observa os resultados se desenrolarem. O jogo é notoriamente difícil, exigindo gerenciamento cuidadoso de recursos e muito desenho manual de mapas em papel milimetrado. Parece um quebra-cabeça lento e metódico, onde cada passo à frente é conquistado por meio de preparação e paciência.

Nintendo (NES)
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