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Jogue Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier Online

Você é rebaixado a zelador espacial (de novo), entra na corrente sanguínea de um cara e lida com um chefe leão paranoico — só mais um dia para Roger Wilco. Os quebra-cabeças ainda não fazem sentido algum, mas a estranheza é metade do charme.

Desenvolvedor: Sierra On-Line
Gênero: Adventure
Lançamento: 1995
Tamanho: 64.41 MB
Game cover

Visão Geral do Jogo

Space Quest 6 é o final estranho, confuso e, de alguma forma, ainda encantador das aventuras de Roger Wilco.

Você começa se achando um herói — só para ser rebaixado a zelador porque, claro, a StarCon não tem gratidão nenhuma.

A coisa toda parece um sonho febril: você está preso em uma estação espacial que é basicamente Deep Space Nine, se fosse comandada por um leão apavorado com tudo, e em determinado momento, você encolhe e rasteja para dentro do corpo de alguém.

Um Space Quest clássico.

Os gráficos são mais brilhantes e cartunescos do que os jogos mais antigos, e a interface abandona a barra de menus usual da Sierra por algo mais próximo do estilo point-and-click da LucasArts.

É mais suave, mas os quebra-cabeças?

Sim, alguns deles são difíceis.

Há uma história em quadrinhos cortada que deveria explicar um quebra-cabeça-chave, mas, em vez disso, você fica folheando o manual como se estivesse em 1995 novamente.

E nem me fale do easter egg do replicador de comida — boa sorte se você tropeçar nele sem dar uma dica.

Não é a despedida mais limpa para Roger, mas há algo cativante em sua ambição desajeitada.

Dá para perceber que os desenvolvedores estavam se esforçando, mas, pelo menos, Gary Owens ainda narra como a voz mais suave da galáxia.


Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".
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