Jogue Weird Dreams Online – Jogo de MS-DOS
Navegue em ambientes surreais em vários níveis, supere inimigos bizarros e resolva quebra-cabeças neste jogo de aventura MS-DOS de 1989 da Rainbird Software.

Visão Geral do Jogo
O jogo começa onde termina a novela de Rupert Goodwins, com Steve deitado na mesa de operações e entrando no mundo dos sonhos. Steve é controlado pelo jogador por vários mundos surreais. Ele pode coletar certas armas e itens nesses níveis, mas com algumas exceções, não pode levá -las para outro nível. Steve não tem medidor de saúde; Ele imediatamente morre se entrar em contato com um inimigo ou um obstáculo. Ele também pode morrer se permanecer muito tempo em certas áreas, como o jardim do país, onde um cortador de grama virá e dizimá -lo. Quando Steve morre, o jogo volta à cena na sala de operações, onde os cirurgiões tentam salvá -lo. Não há pontos de salvamento no jogo e, em vez de pontuar, o progresso do jogador é declarado como uma porcentagem. Steve pode adquirir as seguintes armas/itens através do jogo: Floss Candy (da máquina Floss Candy): Usada para distrair a vespa gigante. Swatter Swatter (Fairground): Usado para afastar a vespa gigante. Stick (jardim do país inglês): Usado para derrotar o Rosebush com os dentes. Bola de futebol com boca (jardim do país inglês): carregado pela garotinha com a faca de bife, mas mais tarde a engole e se torna um item que Steve carrega. Mais tarde no jogo, ele pode ser usado para comer um caminho através do deserto de cor verde (explode depois). Também pode ser usado na bailarina gorda (mas ineficaz). Eel elétrica (Hall of Tubes): pode prejudicar Steve se não for tomada cuidadosamente; Ajuda a derrotar a vespa que entra no salão dos espelhos mais tarde. Peixe voador (deserto): pego do céu no deserto. Usado para derrotar os totens de salto e as criaturas do deserto e destruir a estátua que mantém uma esfera e ajuda a liberar os orbes que orbitam o cérebro no último nível. Orb verde/azul/vermelho: todos os três orbes precisam ser coletados por Steve para vencer o jogo. O primeiro é transportado pela vespa gigante no recinto de feiras, o segundo está escondido dentro da estátua no deserto e a última é encontrada em um antigo relógio de pêndulo no nível do Hall of Doors.Cada jogo utiliza controles diferentes. A maioria dos jogos DOS usa as setas do teclado. Alguns utilizam o mouse, "Alt", "Enter" e a "Barra de espaço".

Baixar o jogo Weird Dreams
Você pode baixar esta ROM para jogar Weird Dreams offline usando um emulador MS-DOS (Melhores Emuladores).
*Esta ROM é fornecida apenas para fins educacionais e de backup.