Tiếng Việt
_
X

Chơi Lords of Conquest Trực tuyến – Game MS-DOS

Lords of Conquest là một trò chơi chiến lược ra mắt năm 1986 dành cho MS-DOS, trong đó người chơi quản lý tài nguyên, mở rộng lãnh thổ và cạnh tranh với đối thủ AI để thống trị bản đồ thông qua việc đưa ra quyết định mang tính chiến thuật.

Nhà phát triển: Electronic Arts
Thể loại: Strategy
Phát hành: 1986
Game cover

Tổng quan trò chơi

Chuẩn bị Trò chơi là cuộc thi giữa hai đến bảy người chơi, trong đó có thể là người chơi hoặc máy tính. Mỗi người chơi được trao một màu cụ thể, phù hợp với lãnh thổ của họ. Người chơi máy tính có thể được chọn là Tấn công, Phòng thủ hoặc Thụ động theo phong cách chơi của họ. Sau đó, người chơi phải chọn mức độ ngẫu nhiên của tỷ lệ tấn công, số lượng tài nguyên trong trò chơi và số lượng đất so với nước. Ngoài ra, Điều kiện Chiến thắng cũng được chọn; trong đó là xây dựng từ ba đến tám thành phố. Sau đó, các lãnh thổ được chọn lần lượt giữa những người chơi, cho đến khi tất cả đều được chọn hoặc còn lại ít nhất một số ít hơn số người chơi, được để lại màu đen. Giai đoạn Sau khi chọn lãnh thổ, trò chơi chuyển sang Sản xuất, tại đó tất cả các tài nguyên của mỗi người chơi được tính và "đưa" vào kho dự trữ. Có 1 trên 4 cơ hội để giai đoạn Sản xuất bị bỏ qua ở bất kỳ lượt nào. Nếu đó là lượt đầu tiên, người chơi sẽ đặt kho dự trữ của mình vào một lãnh thổ. Tiếp theo là Giao dịch, tại đó người chơi có thể trao đổi bất kỳ tài nguyên nào họ có để lấy tài nguyên họ muốn. Có thể giao dịch cả năm nguồn tài nguyên, nhưng lưu ý rằng ngựa phải có lãnh thổ để "hạ cánh" thì mới được chấp nhận. Giai đoạn tiếp theo là Vận chuyển, nơi có thể di chuyển kho dự trữ. Ngoài ra, có thể di chuyển ngựa, vũ khí hoặc thuyền. Lưu ý rằng bạn có thể vận chuyển vũ khí bằng ngựa hoặc vũ khí và ngựa bằng thuyền! Có 1/4 cơ hội bỏ qua giai đoạn Vận chuyển ở bất kỳ lượt nào. Giai đoạn thứ năm là Chinh phục, nơi bạn có thể thực hiện tối đa hai cuộc tấn công vào bất kỳ lãnh thổ hợp lệ nào. Giai đoạn cuối cùng là Phát triển, nơi bạn có thể mua thành phố, vũ khí hoặc thuyền. Tài nguyên và đơn vị Sau khi chọn lãnh thổ cuối cùng, người chơi đặt kho dự trữ trên bản đồ. Kho dự trữ có thể được di chuyển một lần trong một lượt nếu có giai đoạn vận chuyển hoặc thay vì tấn công người chơi khác. Kho dự trữ chứa tất cả tài nguyên của người chơi và nếu lãnh thổ mà kho dự trữ nằm trong đó bị chiếm thì những tài nguyên đó sẽ bị mất cho người chơi tấn công. Có năm loại tài nguyên: than, vàng, sắt, gỗ và ngựa. Kiểm soát mỗi lãnh thổ bằng một nguồn tài nguyên vào đầu lượt sẽ đưa một người vào kho dự trữ. Vào cuối lượt, có thể mua thuyền, thành phố hoặc vũ khí. Trong quá trình chiến đấu, tỷ lệ tấn công và phòng thủ được tính bằng cách lấy tổng của tất cả các lãnh thổ tiếp xúc với lãnh thổ đang xét. Do đó, nếu một lãnh thổ chỉ bị một lãnh thổ khác cùng màu và ba người chơi tấn công tiếp xúc, tỷ lệ cược là 3-2. Tuy nhiên, các yếu tố khác có thể thay đổi tỷ lệ cược, bao gồm: Thuyền - Trong một cuộc tấn công, thuyền có thể chở một con ngựa và một vũ khí và tăng tỷ lệ tấn công lên 2. Đối với mục đích phòng thủ, mỗi thuyền tăng tỷ lệ phòng thủ của lãnh thổ lên 2. Một chiếc thuyền tốn 3 gỗ (hoặc 3 vàng) để đóng và có thể có nhiều thuyền trong một lãnh thổ, mỗi thuyền cho một phần bờ biển mà lãnh thổ đó sở hữu. Thành phố - Thành phố là chìa khóa của trò chơi. Bên cạnh việc định lượng chiến thắng, các thành phố sẽ GẤP ĐÔI sản lượng của tất cả các nguồn tài nguyên trong lãnh thổ mà chúng được xây dựng HOẶC tiếp xúc, ngoại trừ Ngựa. Các thành phố cộng thêm 2 vào cả tỷ lệ tấn công và phòng thủ. Một thành phố tốn một Than, một Vàng, một Sắt và một Cây (HOẶC 4 Vàng) để xây dựng và chỉ có thể có một thành phố trên mỗi lãnh thổ. Ngựa - Ngựa là loại tài nguyên độc đáo vì chúng không phải là hàng hóa dự trữ mà mở rộng trên bản đồ. Một con ngựa được tạo ra trong lãnh thổ có biểu tượng đàn, hoặc trong một lãnh thổ liền kề. Một con ngựa cộng 1 vào cả tỷ lệ tấn công và phòng thủ và chỉ có thể có một con ngựa trên mỗi lãnh thổ. Vũ khí - Vũ khí được mua giống như Thuyền hoặc Thành phố. Một vũ khí cộng 3 vào tỷ lệ tấn công hoặc phòng thủ của một lãnh thổ. Một vũ khí tốn một Than và một Sắt (hoặc 2 Vàng) để xây dựng và chỉ có thể có một vũ khí trên mỗi lãnh thổ. Chinh phục và chiến thắng Mỗi người chơi có thể tấn công hai lần trong bất kỳ một vòng nào. Nếu một người chơi chọn di chuyển kho dự trữ của mình trong lần tấn công đầu tiên, người đó sẽ thua lần thứ hai. Tương tự như vậy, nếu lần tấn công đầu tiên thất bại, lần thứ hai cũng sẽ thua. Ngoài ra, những người chơi khác có thể chọn đứng về phía tấn công hoặc phòng thủ và đưa tỷ lệ chiến đấu của họ vào phe đó. Về mặt logic, điều này chỉ có thể xảy ra nếu người chơi đang nói đến có một lãnh thổ giáp ranh với lãnh thổ bị tấn công. Trò chơi kết thúc khi một bên xây dựng số lượng thành phố được liệt kê là điều kiện chiến thắng hoặc khi tất cả các lãnh thổ đã bị một người chơi duy nhất chiếm giữ. Lưu ý rằng nếu có nhiều hơn một người chơi vượt quá số lượng thành phố cần thiết để giành chiến thắng, trò chơi sẽ tiếp tục cho đến khi một bên không đạt được số lượng đó.
Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).

Tải game Lords of Conquest miễn phí

Bạn có thể tải ROM này để chơi Lords of Conquest ngoại tuyến bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).

*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.

MS-DOS
🗂️ Nền tảng trò chơi
🔥️ Trò chơi hot