Chơi Return to Zork (Floppy Version) Trực tuyến – Game MS-DOS
Khám phá thế giới trở lại Zork, giải các câu đố và tương tác với NPC trên nhiều địa điểm. Thu thập các mục, đưa ra lựa chọn và khám phá bí mật trong trò chơi phiêu lưu MS-DOS cổ điển này.
Nhà phát triển: Activision
Thể loại: Adventure
Phát hành: 1993
Dung lượng: 16.06 MB

Tổng quan trò chơi
Không giống như các trò chơi trước đó trong nhượng quyền thương mại Zork, đó là những cuộc phiêu lưu văn bản, trở lại Zork diễn ra từ góc độ của người thứ nhất và sử dụng các diễn viên bị bắt video cũng như đồ họa chi tiết; Một giao diện điểm và nhấp chuột đã thay thế trình phân tích cú pháp văn bản lần đầu tiên trong một trò chơi Zork. Phong cách chơi trò chơi tổng thể có phần giống với Myst, mặc dù trở lại Zork đã có trước Myst vài tháng. Không giống như Myst, không có kích thước chức năng, trở lại Zork có nhiều cách tương tác với mỗi đối tượng trong thế giới trò chơi, cũng như với một số nhân vật không chơi cũng có trên thế giới thông qua một menu xuất hiện ở phía bên trái của màn hình. Nó cũng cung cấp nhiều cách để "hoàn thành" trò chơi, khuyến khích phát lại. Trong số các diễn viên xuất hiện trong trò chơi có một số diễn viên nhân vật dễ nhận biết cũng như một số diễn viên trẻ nổi tiếng: Robyn sống động của Twin Peaks là "The Fairy", Jason Hervey của The Wonder Years là "Người chơi trong nhiều dịp. Nhà thiết kế trò chơi, Doug Barnett, làm việc độc lập với Activision. Nhà thiết kế nghệ thuật Mark Long (đồng sáng lập/chủ sở hữu của Zombie Studios) đã có một số mục tiêu trong tâm trí để "làm cho trò chơi thực tế" và "Tránh những thứ như mê cung trong các trò chơi phiêu lưu văn bản" và "nhiều cách để giải các câu đố và kết thúc trò chơi." Trong một cuộc phỏng vấn vào năm 1999, ông đã tuyên bố các khái niệm này: tất cả các câu đố trong trò chơi tham khảo thực tế, mặc dù bí truyền, tham khảo các nền văn hóa và lịch sử khảo cổ học khác nhau. Một ví dụ phổ biến sẽ là việc khám phá các kim tự tháp ở Ai Cập cùng với thần thoại bao quanh chúng, nhưng các ví dụ được biết đến không thường xuyên đã được chọn so với những ví dụ được biết đến nhiều hơn. Nhiệm vụ ở nước ngoài của Mark trong Quân đội Hoa Kỳ (chuyên ngành đã nghỉ hưu) kết hợp với một năm nghiên cứu lịch sử đã tăng cường các câu đố phải được giải quyết để kết thúc trò chơi. Điều hướng là "luôn luôn đúng; nếu bạn di chuyển về phía bắc thì bạn luôn ở cùng một nơi. Giải quyết các mê cung bị quá tải, buồn tẻ và khó chịu." Có nhiều cách ("ít nhất là ba") để giải các câu đố, cũng như "một nửa tá cách để hoàn thành trò chơi." Lý do của anh ấy: "Tôi không thích các trò chơi mà bạn phải đi theo một con đường duy nhất, cụ thể, bị xáo trộn cho mỗi câu đố và chỉ một cách mà trò chơi có thể kết thúc." Điều này trái ngược với các trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản và loạt Myst phổ biến rộng rãi. Nó cũng "đã cho người chơi một lý do để chơi trò chơi nhiều lần, cố gắng khám phá những cách mới để giải các câu đố và kết thúc trò chơi. Các game thủ nghiêm túc cho biết họ đã tìm ra hàng chục kết hợp để hoàn thành trò chơi."Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).

Tải game Return to Zork (Floppy Version) miễn phí
Bạn có thể tải ROM này để chơi Return to Zork (Floppy Version) ngoại tuyến bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).
*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.