Tiếng Việt
_
X

Chơi Seven Cities of Gold Trực tuyến – Game MS-DOS

Khám phá và khai phá Tân Thế giới trong Bảy Thành phố Vàng. Quản lý tài nguyên, giao thương với người bản địa và điều hướng các bản đồ được tạo theo thủ tục để tìm kho báu huyền thoại.

Nhà phát triển: Ozark Softscape
Thể loại: Strategy
Phát hành: 1984
Dung lượng: 1.04 MB
Game cover

Tổng quan trò chơi

Trò chơi bắt đầu với việc người chơi được hoàng gia Tây Ban Nha trao cho một hạm đội thám hiểm, bao gồm bốn tàu, một trăm người và một số hàng hóa thương mại. Trò chơi xuất hiện với hình ảnh một thành phố ở Tây Ban Nha, một hình ảnh thị trấn cuộn ngang 2D khá đơn giản bao gồm nhà của người chơi, một cung điện, một quán rượu và một cửa hàng trang bị. Người chơi có thể đi bộ quanh thị trấn bằng cần điều khiển, đi vào các tòa nhà để tương tác với chúng thông qua menu. Ví dụ, khi đi vào cửa hàng trang bị, một menu sẽ hiện ra cho phép người dùng mua vật tư, người và hàng hóa thương mại. Tương tác ở Tây Ban Nha khá hạn chế; người chơi sẽ sớm di chuyển đến các con tàu, ở một đầu bản đồ thành phố, để rời cảng. Hầu hết trò chơi được chơi trên màn hình trò chơi với một bản đồ cuộn từ trên xuống nhỏ ở giữa và một số màn hình trạng thái xung quanh. Sau khi rời cảng, màn hình sẽ chuyển sang bản đồ này và người chơi sẽ điều khiển con tàu đến Thế giới mới. Tại bất kỳ thời điểm nào, người chơi cũng có thể mở menu có nội dung dựa trên vị trí hiện tại của người chơi. Ví dụ, nếu menu được mở lên khi đang ở trên tàu, các mục cho phép bạn xem bản đồ hoặc "thả đồ", lựa chọn sau cho phép tạo nhóm thám hiểm bằng cách thả người và vật tư từ tàu. Khi người chơi ở trên đất liền như một phần của nhóm thám hiểm, mục menu tương tự sẽ tạo ra một pháo đài khi thả người vào đó. Khi đến thế giới mới, người chơi có thể khám phá bờ biển, thành lập các nhà truyền giáo và pháo đài, và tương tác với người bản địa. Khi đến gần các ngôi làng, bản đồ sẽ phóng to để hiển thị ngôi làng, được thể hiện bằng bốn tòa nhà và người bản địa đang di chuyển. Ở giữa là thủ lĩnh của làng, khi đến gần ông ta và mở menu, bạn có thể trao đổi vàng và thức ăn. Người chơi có tùy chọn giao dịch hòa bình với hoặc chinh phục người bản địa và đôi khi có thể (với sự lựa chọn đúng đắn và may mắn) chuyển đổi họ, biến ngôi làng thành một nhiệm vụ. Người bản địa có thể bị tấn công chỉ bằng cách di chuyển đến họ. Một vài vụ giết người vô tình là chấp nhận được đối với ngôi làng, và đôi khi là không thể tránh khỏi, nhưng quá nhiều thì người bản địa sẽ trở nên thù địch và tấn công nhóm. Trong nhiều trường hợp, người Tây Ban Nha có thể áp đảo người bản xứ, những người cuối cùng sẽ từ bỏ chiến đấu và cho phép người Tây Ban Nha cướp bóc thị trấn. Các cuộc phục kích cũng thường xuyên xảy ra giữa các thị trấn. Phần lớn Seven Cities of Gold chịu ảnh hưởng từ các tài khoản lịch sử của thời đại đó. Tương tác với người bản xứ có thể diễn ra trong hòa bình hoặc thù địch, hoặc trở nên thù địch do rào cản ngôn ngữ. Mặc dù có thể cho rằng mục tiêu của trò chơi là trở về với sự giàu có từ Thế giới mới, nhưng thực sự không có mục tiêu nào cả. Trò chơi không có hệ thống tính điểm và cung cấp cho người chơi phản hồi từ Nhà vua, nhưng không có sự can thiệp nào, nếu họ tàn sát người bản xứ. Theo Bunten, từ một cuộc phỏng vấn trong Antic: "Cách tiếp cận hòa bình thực sự hiệu quả nhất. Tôi chưa từng sử dụng cách tiếp cận hoàn toàn đồi trụy và giành chiến thắng. Bạn phải có một số người bạn ở đâu đó. Nếu có điều gì đó không ổn, bạn cần một nhiệm vụ thân thiện mà bạn có thể quay lại và không phải lo lắng về một cuộc nổi loạn hay điều gì đó. Một nơi bạn có thể quay lại và biết rằng sẽ có thức ăn, ví dụ. Bạn cần một loạt những nơi tương đối an toàn này ngay cả khi bạn đang thực hiện nhiệm vụ chinh phục. Nếu bạn liên tục ngược đãi người bản xứ, cuối cùng bạn sẽ thấy một thông điệp từ nhà vua nói rằng 'Đừng đối xử tệ với người bản xứ như vậy. Nhưng hãy tiếp tục đưa vàng đến.' Tiêu chuẩn kép này hoàn toàn lỗi thời." Kích thước của Thế giới mới là một trong những khái niệm được tích hợp vào thiết kế; vùng đất phải được mô tả chi tiết và đa dạng. Do đó, việc lưu trữ và truy xuất dữ liệu trở thành một vấn đề lớn, đặc biệt là khi các nhà phát triển không muốn thời gian tải dài ảnh hưởng đến trò chơi. Như Bunten mô tả, "Cách duy nhất để thoát khỏi tình trạng này là sử dụng các công nghệ mà chúng tôi không có cho đến khi chúng tôi buộc phải phát minh ra chúng." Trò chơi sử dụng hệ thống phát trực tuyến để cho phép tải bản đồ mà không làm gián đoạn quá trình chơi. Trò chơi đi kèm với một "thế giới" duy nhất được mô phỏng chặt chẽ theo thế giới thực, bao gồm các chi tiết nhỏ như Florida Keys và hầu hết các con sông nổi tiếng. Trò chơi cũng bao gồm một công cụ tạo thế giới cho phép người dùng xây dựng một Thế giới Mới thực sự mới, lưu vào đĩa do người dùng cung cấp. Bản đồ trò chơi bao gồm một hoặc nhiều "thành phố đã mất" bị ẩn bởi biểu tượng núi ở những địa điểm thường cách xa các khối đất liền khác. Những nhà thám hiểm tình cờ tìm thấy một trong những thành phố ẩn này sẽ được chào đón bằng thông điệp "Thưa ngài, chúng tôi đã phát hiện ra một thành phố đã mất". Người dân của loại làng này rất ngoan ngoãn và chạy trốn khỏi người chơi và khi người đứng đầu làng bị tiếp cận, trò chơi sẽ thông báo với người chơi rằng "Chúng tôi có thể lấy những gì chúng tôi muốn làm cống phẩm!" và người dùng sẽ có thể kiếm được một lượng vàng đáng kể mà không cần phải trao đổi.
Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).
Seven Cities of Gold rom

Tải game Seven Cities of Gold miễn phí

Bạn có thể tải ROM này để chơi Seven Cities of Gold ngoại tuyến bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).

*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.

MS-DOS
🗂️ Nền tảng trò chơi
🔥️ Trò chơi hot