Chơi Ultima 0 - Akalabeth Trực tuyến – Game MS-DOS
Khám phá ngục tối và đánh bại quái vật trong "Ultima 0 - Akalabeth." Điều hướng các mức được tạo ngẫu nhiên, nâng cấp vũ khí và các nhiệm vụ hoàn thành để đánh bại cái ác trong game nhập vai cổ điển này.

Tổng quan trò chơi
Trò chơi được thực hiện bởi Garriott sau đó trong ngôn ngữ lập trình cơ bản cho Apple II khi sống với cha mẹ và học trung học ở vùng ngoại ô Houston, Texas. [2] Bắt đầu đầu tiên là một dự án trường học trong năm học cơ sở của anh ấy bằng cách sử dụng hệ thống máy tính lớn của trường và máy tính Apple II, cũng như một Apple II khác được cha anh ấy mua cho anh ấy, trò chơi liên tục phát triển trong nhiều năm theo tiêu đề làm việc D & D với sự giúp đỡ của bạn bè và các đối tác Dungeons & Dragons thường xuyên, những người đóng vai trò là người chơi. Sự phát triển của trò chơi bắt đầu ngay sau cuộc gặp gỡ ban đầu của anh với máy tính Apple vào mùa hè năm 1979, nhưng Garriott không hy vọng rằng công chúng sẽ thấy công việc của anh. Khi trò chơi đạt đến phiên bản D & D28b vào cuối năm đó (nơi "28b" đề cập đến bản sửa đổi), anh ấy đã giới thiệu trò chơi - hiện được đổi tên thành Akalabeth - cho ông chủ của anh ấy tại Clear Lake City, Texas -Area Computerland, người đề nghị anh ấy bán trò chơi trong cửa hàng. Garriott đồng ý và chi 200 đô la để đóng gói và phân phối trò chơi bên trong các túi Ziploc, với các hướng dẫn được sao chép và bìa được mẹ anh rút ra, bán ít hơn một chục bản. Công ty máy tính California Pacific đã nhận được một trong các bản sao và liên hệ với Garriott để mua bản quyền và xuất bản trò chơi. Garriott đã bay tới California cùng cha mẹ và ký hợp đồng với California Pacific để trao cho họ quyền xuất bản. Anh ta sẽ nhận được 5 đô la cho mỗi bản sao của trò chơi của anh ta được bán. Trò chơi đã bán 30.000 bản và Garriott nhận được 150.000 đô la. California Pacific đã phá sản không lâu sau khi phát hành trò chơi tiếp theo của mình, Ultima. Khi tạo ra Akalabeth, Garriott chủ yếu được truyền cảm hứng từ Dungeons & Dragons, mà anh tổ chức các phiên hàng tuần trong nhà của cha mẹ mình khi còn học trung học; và các tác phẩm của JRR Tolkien, mà anh ta nhận được từ một người chồng của anh trai mình. Cái tên bắt nguồn từ Akallabêth của Tolkien, một phần của Silmarillion; Mặc dù trò chơi không dựa trên câu chuyện của Tolkien. Ngoài ra, trong khi không được tuyên bố rõ ràng, Akalabeth được coi là trò chơi đầu tiên của loạt phim Ultima, một loạt trò chơi video nhập vai rất phổ biến và có ảnh hưởng. Do đó, nó được bao gồm như là một phần của Bộ sưu tập Ultima năm 1998, nơi nó chính thức chọn biệt danh Ultima 0. Phiên bản trong bộ sưu tập đã thêm màu CGA và MIDI. Nó chạy trên DOS, biến nó thành cổng chính thức đầu tiên của trò chơi cho bất kỳ hệ thống nào ngoài Apple II, mặc dù phiên bản PC không chính thức, do người hâm mộ tạo ra trên Internet từ cuối năm 1995.Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).

Tải game Ultima 0 - Akalabeth miễn phí
Bạn có thể tải ROM này để chơi Ultima 0 - Akalabeth ngoại tuyến bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).
*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.