Tiếng Việt
_
X

Chơi Wizardry I - Proving Grounds of the Mad Overlord Trực tuyến – Game MS-DOS

Khám phá 10 cấp độ ngục tối trong Wizardry I, một game nhập vai cổ điển. Tạo thành một bữa tiệc, quái vật chiến đấu, giải các câu đố và thu thập kho báu để đánh bại Overlord điên. Quản lý tài nguyên và tăng cấp các ký tự.

Nhà phát triển: Sir-Tech
Thể loại: Role-Playing Game
Phát hành: 1981
Game cover

Tổng quan trò chơi

Bắt đầu từ thị trấn, người chơi tạo ra một bữa tiệc gồm sáu nhân vật từ một loại gồm năm chủng tộc có thể (con người, yêu tinh, người lùn, gnomes, hobbits), ba sự sắp xếp (tốt, trung lập, ác) và bốn lớp cơ bản (chiến đấu, linh mục, mage, kẻ trộm). Ngoài ra còn có bốn lớp ưu tú (Giám mục: linh mục và pháp sư, Samurai: Máy bay chiến đấu với phép thuật pháp sư; Lord: Fighter với các phép thuật linh mục, và ninja: máy bay chiến đấu với khả năng của kẻ trộm). Các nhân vật có thể được thay đổi thành một lớp ưu tú sau khi đáp ứng các yêu cầu chỉ số. Các linh mục thường sử dụng các phép thuật chữa bệnh, trong khi các pháp sư bỏ các phép thuật sát thương. Các giám mục, là sự kết hợp của cả hai, tìm hiểu cả hai bộ phép thuật nhưng với tốc độ giảm. Các nhân vật thiện và ác thường không thể được giao cho cùng một bên. Tuy nhiên, bạn có thể bỏ các thành viên trong nhóm ở cầu thang dẫn ra khỏi mê cung, sau đó quay trở lại và lấy một nhân vật của sự liên kết ngược lại, sau đó chọn những người bạn bỏ đi, do đó làm cho nó có thể có cả nhân vật tốt và xấu. Sau khi trang bị cho các nhân vật áo giáp và vũ khí cơ bản, bữa tiệc sau đó xuống ngục tối bên dưới lâu đài của Trebor. Điều này bao gồm một mê cung gồm mười cấp độ, mỗi cấp độ ngày càng nhiều thách thức hơn so với lần trước. Phong cách chơi được sử dụng trong trò chơi này đã được gọi là Dungeon Crawl. Mục tiêu, như trong hầu hết các trò chơi video nhập vai tiếp theo, là tìm kho báu bao gồm các vật phẩm mạnh mẽ hơn bao giờ hết, đạt được mức độ kinh nghiệm bằng cách giết chết quái vật, sau đó phải đối mặt với Werdna độc ác ở cấp độ dưới cùng và lấy một bùa hộ mệnh mạnh mẽ. Mục tiêu của hầu hết các cấp là tìm thang máy hoặc cầu thang đi xuống cấp độ tiếp theo mà không bị giết trong quá trình này. Ảnh chụp màn hình của Wizardy 1 cho IBM PC MS-DOS ở cấp 1 của mê cung, đồ họa cực kỳ đơn giản theo tiêu chuẩn ngày nay; Hầu hết các màn hình được chiếm bởi văn bản, với khoảng 10% dành cho chế độ xem góc nhìn thứ nhất của mê cung ngục tối bằng đồ họa dòng độ phân giải cao. Tuy nhiên, theo các tiêu chuẩn trong ngày, đồ họa là một bước tiến từ các trò chơi chỉ có văn bản đã phổ biến hơn nhiều. Khi những con quái vật gặp phải, Mê cung Dungeon biến mất, được thay thế bằng hình ảnh của một trong những con quái vật. Chiến đấu là chống lại từ 1 đến 4 nhóm quái vật. Trò chơi thiếu tính năng tự động, chưa được phát minh vào thời điểm phát hành, thực tế buộc người chơi phải vẽ bản đồ cho từng cấp độ trên một mảnh giấy biểu đồ khi anh ta đi qua mê cung ngục tối vị trí. Một phép thuật có thể được sử dụng để xác định vị trí hiện tại của nhóm và ở cấp độ cao hơn, có một phép thuật dịch chuyển có thể được sử dụng để nhanh chóng chuyển đổi giữa các cấp độ mê cung. Chăm sóc là cần thiết khi dịch chuyển tức thời vì người chơi phải vào cả cấp độ và tọa độ để dịch chuyển tức thời (số bước về phía bắc, nam, đông hoặc phía tây từ vị trí hiện tại của anh ta) và dễ dàng hạ cánh trong một cái bẫy hoặc đá rắn, kết thúc trò chơi. Các bản phát hành ban đầu của Wizardry cũng không thông báo rằng người chơi đã dịch chuyển tức thời và chơi sơ yếu lý lịch như thể một bước tiến được thực hiện. Các phép thuật trong Wizardry có tên vô nghĩa (ví dụ: Malor là phép thuật dịch chuyển tức thời) và hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi để tìm ra những gì mỗi người làm. Một số phép thuật có tác dụng tiêu cực, ví dụ như giảm HP của bên trong khi chiến đấu. Trò chơi gặp khó khăn không thể tha thứ vì người chơi không thể cứu tiến trình của họ trong ngục tối và phải điều hướng trở về bên ngoài lâu đài trước. Nếu toàn bộ nhóm bị giết hoặc dịch chuyển thành đá, hãy chơi cũng tiếp tục ở đó và nhóm của bạn phải quay lại qua ngục tối bắt đầu với cấp 1. Các trò chơi phù thủy sau đó giúp nó dễ dàng hơn bằng cách khởi động lại tại điểm trong ngục tối nơi người chơi chết. Có thể mất hàng trăm giờ để kết thúc trò chơi. Wizardry tiết kiệm cho bữa tiệc của người chơi và tiến trình trò chơi vào đĩa kịch bản. Sau khi khởi động, một cái mới có thể được tạo bằng đĩa mềm hoặc một cái được sử dụng hiện có. Hoàn thành việc chứng minh nền tảng của Overlord điên là cần thiết để chơi các phần tiếp theo của Wizardry II và III vì họ yêu cầu các nhân vật từ trò chơi đầu tiên được nhập từ đĩa kịch bản.
Mỗi trò chơi sử dụng cách điều khiển khác nhau, hầu hết game DOS dùng phím mũi tên trên bàn phím. Một số trò chơi sử dụng chuột, phím "Alt", "Enter" và phím cách (Space bar).
Wizardry I - Proving Grounds of the Mad Overlord rom

Tải game Wizardry I - Proving Grounds of the Mad Overlord miễn phí

Bạn có thể tải ROM này để chơi Wizardry I - Proving Grounds of the Mad Overlord ngoại tuyến bằng trình giả lập MS-DOS (Trình giả lập tốt nhất).

*ROM này được cung cấp chỉ để sao lưu và mục đích học tập.

MS-DOS
🗂️ Nền tảng trò chơi
🔥️ Trò chơi hot