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Aozoora to Nakamatachi - Yume no Bouken (J)(Megaroms) online spielen

Du wanderst durch eine pastellfarbene Traumwelt, unterhältst dich mit merkwürdigen Tieren und löst zwischen einfachen, aber knackigen rundenbasierten Kämpfen seltsame Rätsel (wie das Aufwecken einer Katze auf einer schwebenden Insel). Der GBA-Synth-Soundtrack trifft die verschwommene, leicht abwegige Stimmung perfekt.

Dateigröße: 1.92 KB
Game cover

Spielübersicht

Aozoora to Nakamatachi – Yume no Bouken ist eines dieser schrägen kleinen GBA-Spiele, die einem irgendwie im Gedächtnis bleiben.

Man beginnt in einer pastellfarbenen Traumwelt und spricht mit Tieren und schrägen Charakteren, die alle mehr über das Abenteuer zu wissen scheinen als man selbst. Die Dialoge haben den leicht schrägen Charme japanischer Rollenspiele der frühen 2000er – nicht alles ergibt Sinn, aber trotzdem liebenswert.

Die Kämpfe sind simpel, aber zufriedenstellend, mit diesen klobigen Pixelanimationen, die selbst einfache Angriffe spaßig machen.

Ich erinnere mich, wie ich viel zu lange an einem Rätsel mit einer schlafenden Katze und einer schwebenden Insel festhing, aber als es endlich Klick machte?

Ich fühlte mich genial.

Die Musik besteht aus sanften Synthie-Melodien, die irgendwie perfekt zum „Traum“-Thema und den blechernen Lautsprechern des GBA passen.

Es ist definitiv eine Nische, aber wenn ihr schon immer ein JRPG wolltet, das sich anfühlt, als würde man mitten in einem Studio-Ghibli-Film ein Nickerchen machen, probiert es aus.

Erwarte nur nicht, dass irgendjemand weiß, wovon du sprichst, wenn du es ansprichst.

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