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Arena 2000 online spielen

Actionspiel mit 40 Puzzle-Levels. Sammle farbige Steine und werfe sie in passende Löcher. Steine bewegen sich unabhängig voneinander; durch Berühren gleichfarbiger Arenaabschnitte werden sie eingefroren. Neue Steine erscheinen unvorhersehbar; entsorge unerwünschte Steine. Inklusive Level-Editor. Erschienen 1992 für Amiga.

Entwickler: Data Becker GmbH & Co. KG
Genre: Action
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 286.33 KB
Game cover
Spielübersicht

Data Becker veröffentlichte Arena 2000 1992 für den Amiga, zu einer Zeit, als die Plattform reich an experimentellen und rätselorientierten Titeln war. Es stach nicht durch auffällige Grafiken oder komplexe Erzählungen hervor, sondern durch einen klaren, fast minimalistischen Ansatz für seine Kernaufgabe. Das Spiel präsentierte den Spielern ein einfaches Ziel, verpackt in zunehmend kompliziertere räumliche Probleme.

Sie steuern eine kleine Figur, die sich durch eine Arena auf einem einzigen Bildschirm bewegt und farbige Steine ​​sammeln und in das passende Loch fallen lassen muss. Steine ​​gleiten unabhängig voneinander, wenn sie geschoben werden, was jeder Bewegung eine Ebene physikalischer Unvorhersehbarkeit verleiht; Sie können sie an Ort und Stelle einfrieren, indem Sie sie auf Abschnitte des Arenabodens manövrieren, die ihre Farbe haben. Neue Steine ​​erscheinen in zufälligen Abständen, sodass Sie Ihre Strategie ständig anpassen und manchmal unerwünschte Blöcke entsorgen müssen, um einen Verkehrskollaps zu vermeiden. Das Tempo ist bewusst gewählt, der Schwierigkeitsgrad hoch und der Erfolg hängt von sorgfältiger Voraussicht ab. Es fühlt sich an, als würde man einen langsamen, präzisen Tanz mit widerspenstigen, bunten Blöcken über einen gefliesten Boden aufführen.

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