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Bill Laimbeer's Combat Basketball online spielen

Weiche Tackles aus, während du die Schusstaste gedrückt hältst, um deine Flugbahn anzupassen, und schubse dann jemanden in eine Landmine, wenn dieser auf den Rebound aus ist – es ist Basketball, nur viel gemeiner und im Jahr 2030 angesiedelt.

Entwickler: Hudson Soft
Genre: Sports
Veröffentlicht: 1991
Dateigröße: 197 bytes
Spielübersicht

Bill Laimbeers Combat Basketball erschien 1991 für das Super Nintendo und wurde von Hudson Soft entwickelt. Es war einer jener frühen SNES-Titel, die versuchten, die Hardware mit einem schrägen, aggressiven Twist in Sachen Sportspiele zu pushen. Das Setting ist eine futuristische Liga im Jahr 2030, in der Regeln kaum eine Rolle spielen und Gewalt Teil des Spiels ist.

Sie steuern ein Team kybernetisch verbesserter Spieler auf dem ganzen Feld in Fünf-gegen-Fünf-Matches. Das Hauptziel ist immer noch, mehr Punkte als der Gegner zu erzielen, aber Sie verbringen genauso viel Zeit mit Schlagen und Beinstellen wie mit Dribbeln und Schießen. Zu den typischen Spielmechaniken gehört es, die Schusstaste gedrückt zu halten, um die Schusskurve in der Luft anzupassen, und Gegner in Gefahren wie Bodenminen oder elektrische Zäune zu schubsen. Das Tempo ist rasant und der Schwierigkeitsgrad hoch, auch weil die KI mit unfairen Schlägen nicht zurücksteckt. Es fühlt sich chaotisch und unfair an, auf eine Art, die fast schon unterhaltsam ist, wenn es Ihnen nichts ausmacht, den Controller ab und zu zu werfen.

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