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Codename Castles Demo Version online spielen

Sie bewegen Pixelritter auf einem Raster, platzieren Bogenschützen, bevor Wellen eintreffen, und fragen sich, was aus diesem verworfenen SNES-Strategiespiel hätte werden können. Klobig, aber charmant – wie das Ausgraben unfertiger Baupläne.

Dateigröße: 493.18 KB
Spielübersicht

Codename Castles war die Demoversion eines Strategiespiels, das nie für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Es wurde von einem Team bei Electronic Arts entwickelt und wirkt wie ein Relikt aus der experimentellen Phase, als Entwickler erprobten, wie sich komplexe PC-Genres auf eine Konsole übertragen lassen. Man hat das Gefühl, etwas Ambitioniertes, aber Unvollendetes zu haben – ein Einblick in einen Designprozess, der letztendlich aufgegeben wurde.

Sie steuern eine kleine Truppe aus Rittern und Bogenschützen und bewegen sie über eine gitterbasierte Karte, um eine zentrale Burg gegen ankommende feindliche Wellen zu verteidigen. Das Hauptziel besteht darin, jede Phase zu überleben, indem Sie Ihre Einheiten strategisch positionieren, bevor der Angriff beginnt. Zu den typischen Spielmechaniken gehören die Erkundung von Bildschirm zu Bildschirm, um das Gelände freizulegen, die Platzierung von Bogenschützen auf erhöhten Positionen für eine bessere Reichweite und die Verwaltung sehr begrenzter Ressourcen, um Ihre Verteidigung zwischen den Runden zu verstärken. Das Tempo ist bewusst, fast langsam, aber der Schwierigkeitsgrad steigt schnell an, wenn Ihre anfänglichen Platzierungen schlecht sind. Es fühlt sich an, als würde man ein spannendes, minimalistisches Rätsel mit Schwert und Schild lösen.

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