Deep Labyrinth (FireX) (E) online spielen
Sie wischen und tippen sich durch klaustrophobische Verliese und vermasseln Runenzauber, die manchmal spektakulär nach hinten losgehen – der halbe Spaß besteht darin, zu sehen, was explodiert, wenn Sie einen Fehler machen.

Deep Labyrinth, 2006 von Atlus für den Nintendo DS veröffentlicht, war eines jener frühen Touchscreen-Experimente, die sowohl ambitioniert als auch etwas unausgereift wirkten. Es erschien, als die Entwickler noch die Möglichkeiten von Dual-Screens und Stylus ausloteten, und bot ein Dungeon-Crawl in der Ego-Perspektive, das fast ausschließlich auf Tippen und Ziehen basierte. Man drückt nicht einfach Knöpfe, um ein Schwert zu schwingen; man zeichnet den Angriff physisch auf dem unteren Bildschirm – eine neuartige, wenn auch manchmal ungenaue Art der Interaktion mit der Spielwelt.
In einer separaten Geschichte steuert man einen Jungen namens Seth oder einen alten Mann namens Drake und navigiert Bildschirm für Bildschirm durch einen labyrinthartigen Dungeon. Das Hauptziel ist einfach: Man dringt tiefer vor, löst Umgebungsrätsel und besiegt die Monster, die einem den Weg versperren. Im Kampf muss man bestimmte Symbole oder Gesten für Schwert, Schild oder Zaubersprüche zeichnen; das Sammeln und Verwalten dieser Runen wird zum zentralen Überlebensziel. Das Tempo ist methodisch, und der Schwierigkeitsgrad kann unerwartet ansteigen, insbesondere wenn eine hastig gezogene Verteidigungsrune nicht aktiviert wird. Es fühlt sich an wie eine praktische, manchmal ungeschickte Puzzlebox, bei der Ihre eigenen Fähigkeiten mit dem Stift direkten Einfluss auf Erfolg oder Misserfolg haben.

Deep Labyrinth (FireX) (E) ROM herunterladen
Sie können dieses ROM herunterladen, um Deep Labyrinth (FireX) (E) offline mit einem Nintendo DS (NDS) Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).
*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.