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JoJo no Kimyou na Bouken (Japan) online spielen

Wählt Jotaro oder Dio und stürzt euch dann in abgefahrene SNES-Stand-Kämpfe, bei denen jeder Schlag direkt aus dem Manga zu stammen scheint – ORA ORA inklusive. Klobige Sprites und ein schräger RPG-Brawler-Hybridkampf treffen irgendwie die klassische JoJo-Absurdität.

Entwickler: Winkysoft
Genre: Action
Veröffentlicht: 1993
Dateigröße: 632 bytes
Spielübersicht

JoJo no Kimyou na Bouken erschien 1993 auf dem Super Nintendo und wurde von Winkysoft entwickelt. Es war damals eines der wenigen Spiele der Serie, die außerhalb Japans erhältlich waren, und erschien in den besten Jahren des SNES, als lizenzierte Anime-Spiele oft experimentell und optisch anspruchsvoll waren. Dieses hier stach durch seine direkte Adaption von Stardust Crusaders hervor, mit all dem visuellen Flair, das man sich nur wünschen konnte.

Sie steuern Jotaro Kujo oder Dio Brando, je nach Modus, und navigieren durch seitlich verlaufende Level voller feindlicher Stand-Benutzer. Das Hauptziel besteht darin, Wellen von Gegnern mit einer Mischung aus physischen Angriffen und Spezialfähigkeiten zu besiegen, die Sie durch einfache Befehlseingaben auslösen. Der Kampf vermischt Schläger-Action mit leichter RPG-Mechanik; Sie verwalten eine Geisteranzeige für Spezialbewegungen und das Landen von Combos fühlt sich gewichtig und gezielt an. Das Tempo ist methodisch, es gibt einige knifflige Gegnermuster zu lernen, aber ein erfolgreicher Ora-Ora-Ansturm oder Dios Zeitstopp-Move fangen die überbordende Energie des Ausgangsmaterials ein. Es fühlt sich an, als würde man eine komprimierte, interaktive Version der denkwürdigsten Kämpfe des Mangas durchspielen.

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