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Maerchen Club (Japan) online spielen

Sie lassen Pastellblöcke fallen, die manchmal kleine Märchenszenen bilden, während Chiptune-Musik dazu erklingt – es ist wie Tetris, wenn jemand Märchenbücher auf die Kassette verschüttet hätte.

Entwickler: Natsume
Genre: Puzzle
Veröffentlicht: 1996
Dateigröße: 82 bytes
Game cover
Spielübersicht

Märchen Club ist ein Puzzlespiel von Natsume für den Game Boy aus dem Jahr 1996. Es erschien zu einer Zeit, als der Handheld voller einfallsreicher Titel war, und dieses Spiel bot eine ruhige, märchenhafte Alternative zu den actiongeladenen Spielen, die die Plattform dominierten.

Man steuert einen Cursor, um farbige Blöcke fallen zu lassen und versucht so, kleine Szenen aus Märchen wie Rotkäppchen oder Aschenputtel zu vervollständigen. Das Hauptziel besteht darin, jeden Puzzle-Bildschirm zu leeren, indem man das vorgegebene Muster bildet, oft unter Einhaltung einer strengen Zugbegrenzung. Zu den typischen Spielmechaniken gehören das Drehen von Teilen vor dem Platzieren und das strategische Wegräumen von Blöcken, um Platz für neue zu schaffen. Das Tempo ist bewusst gewählt, und einige spätere Rätsel erfordern sorgfältige Planung. Es fühlt sich an, als würde man eine sanfte, interaktive Geschichte Stück für Stück lösen.

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