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Mario 16 online spielen

Ein Mario-Bootleg mit veränderten Sprites und Leveln, oft basierend auf anderen Plattformspielen.

Genre: Platform
Veröffentlicht: 1993
Dateigröße: 112.82 KB
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Spielübersicht

Ich habe mir Mario 16 1993 auf dem NES geholt, in einem Jahr, als das System bereits voll war mit Plattformspielen, sowohl offiziellen als auch nicht-offiziellen. Es war eines dieser nicht lizenzierten Module, die man auf Flohmärkten oder in einer Versandhandelsanzeige findet, und die Verpackung fühlte sich von Anfang an etwas seltsam an. Nintendo hat es weder veröffentlicht noch entwickelt; es war eines dieser Drittprojekte, die versuchten, mit dem Namen Mario Geld zu machen, indem sie schnell ein anderes Spiel überarbeiteten, wahrscheinlich etwas Unbekanntes oder Importiertes.

Sie steuern Mario durch eine Reihe seitlich verlaufender Level, springen auf Feinde und zerstören Blöcke, genau wie in den bekannten Spielen, aber irgendetwas fühlt sich immer ein bisschen falsch an. Das Ziel ist immer noch, den Fahnenmast am Ende jedes Levels zu erreichen, aber die Level-Layouts sind durcheinander und die Physik ist inkonsistent. Ihnen fallen vielleicht veränderte Gegner-Sprites, Level-Themen, die nicht zum Mario-Universum passen, und gelegentliche Störungen bei der Landung von Sprüngen auf. Der Schwierigkeitsgrad ist unterschiedlich, manchmal zu leicht aufgrund fehlerhafter Mechaniken, manchmal zu schwer aufgrund mangelhaften Designs. Das Spielen fühlt sich an, als würde man durch einen vertrauten Traum gehen, in dem alles ein wenig fehl am Platz ist.

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