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Metal Gear 2 Solid Snake online spielen

Wachen drehen jetzt tatsächlich den Kopf und verfolgen euch zwischen den Bildschirmen – duckt euch unter Tische oder werft Robotermäuse, um sie abzulenken, wenn es brenzlig wird. Das Radar hilft, aber ein falscher Schritt, und ihr seid ins Schwitzen geraten, während der Alarm-Timer läuft.

Entwickler: Konami
Genre: Stealth action
Veröffentlicht: 1990
Dateigröße: 634.63 KB
Game cover

Spielübersicht

Metal Gear 2: Solid Snake für MS-DOS ist im Grunde die MSX-Version, die über einen Emulator läuft – also ja, es ruckelt etwas, es sei denn, man hat eine ordentliche CPU.

Aber wenn man das überwindet, ist die Metal Gear-Formel hier wirklich zündend.

Wachen sind nicht mehr nur dumme Patrouillenroboter – sie haben echtes peripheres Sehen, sie drehen den Kopf und verfolgen dich zwischen den Bildschirmen, wenn du einen Fehler machst.

Machst du Lärm, indem du schießt oder auf knirschendes Gelände trittst?

Sie hören es.

Werdet ihr entdeckt, greift ein Alarm-Timer, während sie euch jagen.

Snake hat diesmal allerdings viel mehr Tricks drauf.

Er kriecht unter Tische, versteckt sich in Lüftungsschächten und wirft sogar Robotermäuse, um Wachen abzulenken – es fühlt sich an wie die erste echte Stealth-Sandbox.

Das Radar ist ein Lebensretter (wenn man nicht im Alarmmodus ist) und zeigt Feinde als kleine weiße Punkte an, damit man seine Route planen kann.

Und die Level?

Viel abwechslungsreicher als im ersten Teil.

Ihr entschlüsselt Tippcodes, lockt Tauben mit Essensrationen an und jagt sogar einen Spion ins Badezimmer – es ist auf die beste Art und Weise merkwürdig.

Witzig: Kinder zu töten, tut einem tatsächlich weh (Gesundheitseinbuße), was für ein so altes Spiel schon krass war.

Und ja, der Transceiver ist jetzt viel besser – die Charaktere haben tatsächlich Gesichter, und die Dialoge reagieren auf das, was man tut, anstatt nur vorgefertigte Sätze von sich zu geben.

Das war im Grunde die Blaupause für Metal Gear Solid, nur eben in 2D.

Macht euch aber auf die Macken des DOS-Emulators gefasst, wenn ihr euch ins Spiel stürzt.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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