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Might and Magic II - Gates to Another World online spielen

Jage mit deiner individuellen Gruppe einen abtrünnigen Wächter durch die Welten – weiche Dungeon-Fallen aus, balanciere Gesinnungen aus und versuche, nicht aus Gebieten ausgesperrt zu werden, weil deine Halbork-Paladin-Gruppe nicht die richtige Geschlechtermischung hat.

Entwickler: New World Computing
Genre: Role-playing
Veröffentlicht: 1993
Dateigröße: 517.76 KB
Game cover

Spielübersicht

Might and Magic II knüpft direkt an das erste Spiel an: Sheltem – dieser abtrünnige Wächter, der einfach nicht aufgeben will – flieht in eine andere Welt namens CRON.

Eure Abenteurergruppe muss ihn nun jagen, bevor er den Planeten buchstäblich in die Sonne schleudert.

Ja, genau diese Art von Drama ist es.

Zu Beginn stellt ihr eine Gruppe aus sechs Mitgliedern zusammen und wählt aus klassischen Klassen wie Rittern und Zauberern sowie zwei neuen: Ninjas und Barbaren.

Die Rassenoptionen sorgen für eine spannende Atmosphäre – Halborks sind übrigens überraschend gute Paladine.

Und vergesst nicht, Geschlechter und Ausrichtungen auszubalancieren, denn bestimmte Bereiche und Gegenstände sperren euch tatsächlich aus, wenn ihr nicht die richtige Mischung habt.

In der ersten Stunde dreht sich alles darum, euch in den 3D-Dungeons aus der Egoperspektive zurechtzufinden (die sich für ein SNES-Spiel immer noch beeindruckend immersiv anfühlen).

Der Kampf ist rundenbasiert, aber die Gegner lauern nun an festen Stellen, anstatt euch zufällig anzugreifen – was dort erscheint, hängt allerdings immer noch vom Würfelwurf ab.

Das neue Fertigkeitssystem sorgt für mehr Tiefe: Zum Erklimmen von Klippen brauchst du jemanden mit Bergsteigerkenntnissen und zum Entschlüsseln kryptischer Nachrichten einen Linguisten.

Quests treiben die Geschichte stärker voran als im ersten Teil, da dich die Stadtbewohner losschicken, um ihre Probleme zu lösen.

Ach ja, und Zeit spielt eine Rolle – Charaktere altern, Werte verändern sich, und wenn du zu lange trödelst, sterben sie einfach … an Altersschwäche.

Nichts hält dich so in Bewegung wie eine tickende Uhr.

Es ist eine tiefere, ausgefeiltere Fortsetzung, die das klassische Dungeon-Crawling-Feeling bewahrt.

Might and Magic II - Gates to Another World rom

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*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.

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