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Miracle Ropit's Adventure in 2100 (Japan) online spielen

Du steuerst einen kleinen, dehnbaren Roboter, der durch eine neonfarbene Zukunftsstadt schwingt – schwebende Taxis schnappt und fragwürdigen Verkaufsautomaten ausweicht. Die Physik fühlt sich anfangs etwas holprig an, aber einen perfekten Streckschwung hinzubekommen, ist seltsam befriedigend.

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Game cover
Spielübersicht

Okay, Miracle Ropit’s Adventure in 2100 ist eines dieser NES-Spiele, bei denen man denkt: „Moment mal, wie konnte ich das nicht früher wissen?“

Auf den ersten Blick sieht es aus wie ein niedliches Jump ’n’ Run – bis man merkt, dass der kleine Roboterkumpel Ropit seine Arme wie Gummibänder ausstrecken kann, um über Abgründe zu schwingen oder weit entfernte Objekte zu greifen.

Das erste Level wirft einen direkt in diese neongetränkte Zukunftsstadt mit schwebenden Taxis und Verkaufsautomaten, die … nun ja, sagen wir einfach, nicht alles ist essbar.

Die Musik hat diese perfekte, federnde 8-Bit-Energie und die Steuerung ist präzise – obwohl ich definitiv mit dem Gesicht gegen ein paar Förderbänder gestürzt bin, bevor ich Ropits seltsame Physik raushatte.

Es hat etwas seltsam Befriedigendes, sich mit seinen dehnbaren Gliedmaßen in versteckte Bereiche zu schleppen und dort ein bizarres Power-Up wie ein temporäres Jetpack in Fischform zu finden.

Es ist die Art von Spiel, bei dem man nur kurz innehält, um über die absurden Gegnerdesigns zu lachen (ein Boss ist buchstäblich eine empfindungsfähige Ampel mit Wutproblemen).

Wenn du auf obskure Retro-Spiele mit viel Persönlichkeit stehst, ist dieses hier der Hammer – aber erwarte nicht, dass es dich an die Hand nimmt.

Diese Ampel verfolgt mich immer noch.

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