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Pac-Man (Namco) online spielen

Navigieren Sie durch Labyrinthe, essen Sie Pellets und vermeiden Sie Geister, während Sie auf Highscores abzielen.

Entwickler: Namco Limited, Midway Mfg. Co., Commodore Business Machines (UK) Ltd., Commodore Japan Limited, Atari, Inc., Atarisoft, Polyvox, Dempa Shimbunsha, Bug-Byte Software Ltd., Micomsoft, Microbyte, Philips Export B.V., Datasoft, Inc., ME-TA Elektronik Endüstri ve Ticaret A.Ş., U.S. Gold Ltd., Thunder Mountain, Tengen Inc., Gradiente Industrial S.A., SEGA of America, Inc., WiZ, Nintendo Australia Pty., Ltd., Namco Hometek Inc., Nintendo UK Entertainment Limited, Nintendo of Europe GmbH, SNK Corporation of America, SNK Corporation, Sharp Corporation, Nintendo Co., Ltd., MediaKite Distribution Inc., Nintendo of America Inc., Namco Europe Limited, Namco Mobile, Namco Bandai Games Inc., Namco Bandai Games America Inc., Namco Networks America Inc., Namco Bandai Games Europe SAS, Hamster Corporation
Genre: Puzzle
Dateigröße: 18.52 KB
Game cover
Spielübersicht

Pac-Man (Namco) auf dem NES ist genau das, was man erwarten würde – simpel, süchtig machend und auf klassische Arcade-Art ein wenig frustrierend.

Man steuert den gelben Kreis durch Labyrinthe und verschlingt Punkte, während vier Geister einen verfolgen.

Jeder folgt seinem eigenen Muster: Blinky ist aggressiv, Pinky versucht, einem den Weg abzuschneiden, und Clyde irrt einfach umher, als hätte er vergessen, was er tut.

Die Power-Pellets drehen den Spieß für ein paar Sekunden um und lassen einen stattdessen die Geister jagen.

Doch der Rausch hält nicht lange an – ihre Augen schweben zurück in die Mitte, und plötzlich rennt man wieder.

Die Zwischensequenzen sind eine nette Geste, diese merkwürdigen kleinen Animationen, die die Spannung auflockern.

Im Vergleich zu späteren Versionen ist es etwas spartanisch, aber das macht den Charme aus.

Die NES-Version hat ein etwas seltsames Feeling – die Farben stimmen nicht ganz, der Sound ist etwas blechern –, fängt aber dennoch die Spannung ein, die man empfindet, wenn man in die Enge getrieben wird, oder die Erleichterung, ein Spielfeld leergeräumt zu haben.

Pac-Man (Namco) hält sich, weil die Grundidee einfach so gut ist.

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