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Pocket Monsters Kin online spielen

Seltsame kleine Monsterkämpfe, bei denen nichts so funktioniert, wie es sollte – Ihre Feuerechse zerstört irgendwie Wassertypen und die Sprites sehen aus wie die Pokémon-Kritzeleien eines Kindes. Fehlerhaft, unvorhersehbar und seltsam liebenswert.

Entwickler: Game Freak
Genre: RPG
Veröffentlicht: 1999
Dateigröße: 684.67 KB
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Spielübersicht

Pocket Monsters Kin erschien 1999 für den Game Boy Color und wurde von Game Freak entwickelt. Es war eine dieser späten Veröffentlichungen, die etwas abseits der ausgetretenen Pfade wirkten und nicht ganz die gleiche Aufmerksamkeit wie die Hauptserie erregten, aber dennoch eine stille Anhängerschaft hatten. Die Grafik war selbst für die damalige Zeit einfach, mit einem rauen Charme, der das Spiel aus einer Flut von ausgefeilteren Titeln hervorstechen ließ.

Sie steuern einen jungen Trainer, dessen Aufgabe es ist, Kreaturen einzufangen und in einer kompakten, Bildschirm für Bildschirm großen Welt zu bekämpfen. Ihr Hauptziel ist es, acht Arenaleiter zu besiegen, aber die Spielmechanik macht es merkwürdig. Typ-Matchups verhalten sich oft unvorhersehbar; ein Feuerangriff kann einen Wassertyp seltsamerweise überwältigen, und einige Monsterfähigkeiten schlagen einfach ohne ersichtlichen Grund fehl. Die Erkundung ist unkompliziert, wird aber gelegentlich durch visuelle Störungen oder eine merkwürdige Treffererkennung behindert. Trotz seiner Macken oder vielleicht gerade deswegen fühlt sich das Spielen von Kin an, als würde man ein Geheimnis lüften, das nicht gelüftet werden sollte.

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