Pocket Music (E)(Venom) online spielen
Man erhält ein Raster aus winzigen Quadraten – jedes ein anderer Ton – und fängt an, Pieptöne zu etwas zu stapeln, das sich fast wie Musik anfühlt. Ehe man sich versieht, hat man eine halbe Stunde damit verbracht, einen einzigen Drum-Loop zu optimieren, nur um ihn perfekt hinzubekommen.
Pocket Music erschien 2002 für den Game Boy Advance und wurde von Jester Interactive entwickelt. Es war Teil der Welle skurriler, experimenteller Titel, die den GBA zu einer so interessanten Plattform machten, insbesondere für alle, die gerne Sounds kreieren oder einfach nur damit herumspielen. Es versuchte nicht, eine große, ausgefeilte Veröffentlichung zu werden; es war eher wie ein kreatives Spielzeug, angesiedelt zwischen Rollenspielen und Plattformspielen.
Sie steuern einen Cursor auf einem Raster, in dem jedes Quadrat ein anderes Instrument oder einen anderen Soundeffekt darstellt. Ihr Hauptziel ist es, kurze Musiksequenzen zu komponieren, indem Sie Noten auf einer Zeitleiste platzieren und sie dann abspielen, um Ebenen aus Rhythmus und Melodie aufzubauen. Die Spielmechanik ist einfach: Sie wählen Sounds aus, ordnen sie in Mustern an und verketten diese Muster zu kompletten Tracks. Das Tempo liegt ganz bei Ihnen; es gibt keinen Timer oder Druck, nur Experimentieren. Es fühlt sich an wie ein tragbarer, leicht chaotischer Musik-Skizzenblock, auf dem selbst kleine Anpassungen zu überraschend eingängigen Ergebnissen führen können.
Pocket Music (E)(Venom) ROM herunterladen
Sie können dieses ROM herunterladen, um Pocket Music (E)(Venom) offline mit einem GBA Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).
*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.









