Pocket Music on GBC online spielen
Du wählst knackige Drumloops und Basslines aus und stapelst Chiptune-Melodien darüber – und machst so irgendwie richtige Songs auf einem Game Boy. Speichere deine schrägen kleinen Tracks oder tausche sie mit Freunden, die das Ding auch besitzen.
Pocket Music erschien 2002 für den Game Boy Color und wurde von Jester Interactive entwickelt. Es war eine dieser späten Veröffentlichungen, die sich wie ein Nischenexperiment anfühlten – ein Musiktool, gequetscht auf ein Handheld, das eher für Plattformspiele und Rollenspiele bekannt ist. Damals hörte man nicht viel darüber, aber wer ein Exemplar fand, fand, fand etwas völlig anderes als die üblichen Abenteuer.
Man steuert einen Cursor, um durch ein Raster aus Soundblöcken zu navigieren, von denen jeder einen Schlagzeugschlag, einen Basston oder eine Melodie darstellt. Das Hauptziel ist es, kurze Tracks zu komponieren, indem man diese Blöcke in Sequenzen über mehrere Kanäle platziert. Man kann Muster überlagern, das Tempo anpassen und seine Kreationen auf der Cartridge speichern. Das Tempo ist offen und experimentell; es gibt keine Punkte oder Fehlerstatus, nur eine Sandbox zum Arrangieren von Sounds. Es fühlt sich an, als würde man mit Lärm skizzieren und abstrakte Ideen in etwas Spielbares und überraschend Kohärentes verwandeln.
Pocket Music on GBC ROM herunterladen
Sie können dieses ROM herunterladen, um Pocket Music on GBC offline mit einem GBC Emulator zu spielen (Top-Emulatoren).
*Dieses ROM wird nur zu Sicherungs- und Bildungszwecken bereitgestellt.









