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Quest for Glory III: Wages of War online spielen

In Wages of War bekommt eure alte Heldenklasse neue Tricks – Paladine schleudern Zauber zwischen Schwerthieben, während Magier Stäbe beschwören, aber hungrigen Löwen nicht ausweichen können. Die Oberwelt ist voller seltsamer Zufallskämpfe, wie zum Beispiel der Kampf gegen eine wandelnde Waffel, die man tatsächlich essen kann.

Entwickler: Sierra On-Line
Genre: Adventure
Veröffentlicht: 1992
Dateigröße: 6.64 MB
Game cover

Spielübersicht

Quest for Glory III behält das Klassensystem der Serie bei – Krieger, Magier, Dieb –, bietet aber eine coole Neuerung, wenn ihr einen Spielstand aus dem letzten Spiel importiert.

Ihr habt einen Krieger gespielt, der sich edel verhielt?

Glückwunsch, ihr seid jetzt ein Paladin und kombiniert Schwertkunst mit Magie wie ein heiliges Schweizer Taschenmesser.

Magier können mit diesem seltsamen Zauberstab-Beschwörungstrick an Ort und Stelle festhalten, aber kostenlos zaubern (praktisch, bis ein Löwe vorbeikommt).

Diebe kommen diesmal etwas zu kurz – keine Orte zum Stehlen, keine Gilde, nur eine schäbige Hütte zum Taschendiebstahl.

Die große Veränderung ist die Oberweltkarte, auf der ihr zwischen winzigen Symbolen von Städten und Sehenswürdigkeiten hin- und herspringt.

Die Zeit vergeht wie im Flug, und ständig tauchen zufällige Begegnungen auf – meistens Kämpfe, aber manchmal auch alberne Sachen wie der schreckliche Waffelläufer (ja, er ist essbar) oder Laurel und Hardy als verlorene Legionäre.

Heimliche Typen vermeiden weitere Kämpfe, was gut ist, da überall gekämpft wird.

Haltet außerdem Ausschau nach Sanford und Son, die auf dem Markt Ramsch verkaufen.

Klassisch.

Es ist stellenweise etwas holprig, aber die Mischung aus Humor und Hybridklassen macht es lohnenswert, dranzubleiben.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Steuerungen, die meisten DOS-Spiele verwenden die Pfeiltasten der Tastatur. Einige nutzen die Maus, "Alt", "Enter" und die Leertaste.
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