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Sega Channel (prototype) online spielen

Das Durchblättern dieses blauen Rastermenüs fühlte sich an, als würde man jeden Monat eine Überraschungs-Lootbox öffnen – an einem Tag Streets of Rage, am nächsten eine bizarre Golfsimulation, alles wie von Zauberhand auf Ihre Genesis gezaubert.

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Spielübersicht

Ich erinnere mich an den Prototyp des Sega Channel, der nie vollständig auf der Genesis veröffentlicht wurde. Es war eine Zusammenarbeit zwischen Sega und Kabelunternehmen, ein digitaler Dienst, mit dem man Spiele über eine Koaxialleitung herunterladen konnte. Das war Anfang der 90er, eine Zeit, in der man für ein neues Spiel noch in den Laden gehen oder auf eine Demo-CD aus einer Zeitschrift warten musste; das fühlte sich an wie ein Blick in eine andere Zukunft.

Man navigierte durch ein blaues Menü und wählte Titel aus, die direkt in den Speicher geladen wurden. Ziel war es einfach, alles zu spielen, was in dem Monat verfügbar war, von Sonic the Hedgehog bis hin zu obskuren Puzzlespielen. Das charakteristische Merkmal war die monatliche Rotation; die Bibliothek änderte sich, also musste man spielen, was man konnte, solange es da war. Ein weiteres wichtiges Feature war der sofortige Zugriff, der komplett auf Cartridges verzichtete. Das Tempo konnte man selbst bestimmen, bestimmt von der Neugier. Es fühlte sich an, als hätte man eine Videothek, eine Spielhalle und einen Radiosender direkt in die Konsole integriert.

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